Sid Meier’s Civilization V: Dumnezei și Regi – este o extensie vastă pentru celebra strategie pe ture dezvoltată de studioul Firaxis Games, lansată în iunie 2012. Jocul a inclus noi conducători și eroi, trei scenarii interesante, precum și unități, clădiri și minuni unice. Cu toate acestea, aceasta nu este cea mai importantă caracteristică oferită în Dumnezei și Regi. Religia și spionajul – acestea sunt cele două inovații centrale care, de fapt, susțin întreaga expansiune. Noile unități, minuni și scenarii sunt plăcute, dar nu atât de importante, în timp ce spionajul și religia permit o diversificare semnificativă a gameplay-ului.
În etapele timpurii ale dezvoltării, jucătorul poate stabili unul dintre zecile de panteoane, fiecare oferind bonusuri interesante (o creștere a resurselor, aur etc.). În funcție de preferințele jucătorului, oamenii încep să se închine diferitelor divinități păgâne și idolilor, sau chiar să se roage naturii, copacilor și spiritelor. Bonusurile obținute prin fondarea unui panteon rămân cu jucătorul și după înființarea unei credințe mondiale.
După acumularea unui anumit număr de puncte de credință (o nouă resursă introdusă în expansiune), în capitala statului apare un prooroc, cu ajutorul căruia poate fi efectuată operațiunea de introducere a religiei în masă. Rămâne doar să alegi simbolul, să inventezi un nume nou sau să păstrezi vechiul nume al religiei, precum și să alegi dintr-o listă o nouă porție de bonusuri. Apoi, jucătorul poate trimite prooroci și misionari (cumpărați cu puncte de religie) prin orașele și satele propriului sau al statului vecin, motivând locuitorii de acolo să adopte credința în unicul zeu. Dacă vecinii sunt reticenți și nu acceptă cu ușurință viziunea proorocilor și misionarilor, se pot folosi serviciile inchizitorilor, unități de joc speciale. Activarea abilităților luptătorilor cu erezie duce la scăderea treptată a nivelului de credință în orașele rebeli, permițând misionarilor, mesianilor și proorocilor să finalizeze ceea ce au început. Țările care au adoptat credința ta devin aliați de încredere, cu care poți face comerț și purta relații diplomatice într-un mod prietenos.
Spionajul este prezentat sub forma unei file separate, dar posibilitatea de a manipula agenții apare doar în Epoca Renasterii. Nu există unități de spioni pe harta strategică, dar acțiunile lor pot fi corelate prin panoul de control. Sarcinile agenților sub acoperire sunt variate, dar toate acțiunile lor sunt strict controlate de jucător – de unul singur, ei nu vor face nimic. Un spion poate fi transformat în contraspion și trimis în orașele de la frontieră cu scopul de a identifica „agenterii” inamici. Dacă situația o impune, „șobolanul” se poate reexpedia în orașe neutre sau inamice, unde începe să desfășoare activitate activă. Cu ajutorul unui agent, poți falsifica rezultatele alegerilor, poți crea condiții pentru apariția unei rebeliunii populare și, de asemenea, poți investiga planurile unui stat în raport cu țara ta sau cu oricare alta. În plus, spionii pot fura tehnologii. Cu cât rangul agentului este mai mare, cu atât are mai multe șanse de a îndeplini misiunea, dar nu există garanții că un profesionist nu va cădea într-o capcană. În caz de eșec, pot apărea probleme serioase cu vecinii, chiar până la agresiune militară.