Sid Meier의 문명 V: 신과 왕들 – 2012년 6월에 출시된 Firaxis Games의 유명한 턴제 전략 게임에 대한 대규모 확장팩입니다. 이 게임에는 새로운 통치자와 영웅, 세 가지 흥미로운 시나리오, 그리고 독특한 유닛, 건물 및 세계의 경이로움이 포함되었습니다. 하지만 이것은 Gods & Kings에서 제공되는 것의 전부가 아닙니다. 종교와 간첩 활동이 이 확장팩의 본질을 지탱하는 두 가지 중심적인 혁신입니다. 새로운 유닛, 세계의 경이로움 및 시나리오는 즐거운 보너스일 뿐이지만, 간첩 활동과 종교는 게임 플레이를 크게 다양화할 수 있습니다.
게임 초반에 플레이어는 수십 개의 팬테온 중 하나를 설립할 수 있으며, 각 팬테온은 자원, 금 등에 대한 흥미로운 보너스를 제공합니다. 게이머의 취향에 따라 사람들은 다양한 이교 신들과 신상에게 경배하거나, 심지어 자연, 나무 등에게 경의를 표하게 됩니다. 팬테온 설립으로 얻는 보너스는 세계 종교가 설립된 이후에도 플레이어와 함께 유지됩니다.
신앙 점수(확장팩에서 도입된 새로운 자원)의 일정량이 축적되면, 국가의 수도에 예언자가 나타나고, 그는 종교를 대중화할 수 있는 작업을 수행합니다. 상징을 선택하고, 종교의 새 이름 또는 기존 이름을 생각해 내며, 보너스를 선택하는 일만 남습니다. 그 후, 플레이어는 예언자와 선교사(신앙 점수로 구매할 수 있음)를 자신의 또는 이웃 국가의 도시와 마을에 파견하여 그곳 주민들이 단일 신을 믿도록 유도할 수 있습니다. 만약 이웃 국가가 귀찮아하고 예언자와 선교사의 세계관을 쉽게 받아들이지 않는다면, 이단을 다루는 특별한 게임 유닛인 종교재판관의 서비스를 활용할 수 있습니다. 이단을 다루는 전투원의 능력을 활성화하면 반란이 있는 도시에서 신앙 수준이 서서히 감소하여 선교사, 메시아 및 예언자가 그 일을 마무리할 수 있게 됩니다. 당신의 신앙을 받아들인 국가는 신뢰할 수 있는 동맹국이 되어 무역과 외교관계를 우호적인 수준에서 맺을 수 있습니다.
간첩 활동은 별도의 탭으로 제공되지만, 요원 조작의 가능성은 오직 르네상스 시대에만 나타납니다. 전략 지도에는 간첩 유닛이 없지만, 이들의 행동은 제어 패널을 통해 조작할 수 있습니다. 잠입 요원의 임무는 매우 다양하지만, 그들의 모든 행동은 플레이어에 의해 엄격하게 통제되며, 스스로 아무것도 하지 않습니다. 간첩을 반간첩으로 변환하여 국경 근처의 도시로 보내 적의 "스파이"를 식별할 수도 있습니다. 상황에 따라, "두더지"는 중립국 또는 적국으로 이동하여 활발한 활동을 시작합니다. 요원을 통해 선거 결과를 조작하고, 대중의 폭동을 불러일으킬 조건을 만들거나, 귀하 또는 다른 국가에 대한 계획을 정탐할 수 있습니다. 또한, 간첩은 기술을 훔칠 능력이 있습니다. 요원의 신분이 높을수록 임무를 수행할 확률이 높아지지만, 전문가는 함정에 빠질 위험이 있습니다. 실패 시 이웃 국가와 심각한 문제가 발생할 수 있으며, 심지어 군사적 공격까지도 이어질 수 있습니다.