Panduan untuk Morrowind
Saya memutuskan untuk menulis panduan singkat tentang daerah-daerah di Vvardenfell, saya menulisnya sendiri, dan saya juga membuat tangkapan layar sendiri, jadi mohon tidak meludahi dan tidak memukul saya atas kesalahan. Sebenarnya, saya menulis ini dengan permainan yang minim, dan teks akan diketik seiring dengan kedatangan saya di setiap daerah.
Jadi, kita mulai perkenalan kita dengan Morrowind di desa Seyda Neen, yang terletak di kawasan Pantai Pahit. Apa yang istimewa dari daerah ini? lihat sendiri:
Dan apa yang kita lihat di sini... netch yang berhubungan seksual, tikus, pengendara batu (sebenarnya kita melihat pengendara batu di mana-mana, jadi saya tidak akan menyebutkan mereka lebih jauh :)), kepiting dan serangga serta herbivora lainnya... flora di sini tidak terlalu beragam: semacam akar runcing, liana yang menggantung dari mereka, bunga-bunga di rawa hijau... tempat ini cocok untuk para pemula pemetik jamur dan alkemis, karena hampir semua bahan tanaman (atau setidaknya sebagian besar dari mereka) dapat ditemukan di sini.
Kota berikutnya yang kita kunjungi, tidak bisa tidak menjadi Balmora, yang dimiliki oleh House Hlaalu dan terletak di daerah Pegunungan Barat... bisa dibilang jalur tengah kita, dengan perbedaan bahwa salju tidak terlihat di sana selama musim dingin.
Baik flora maupun fauna di sini tidak terlalu mengesankan... tanaman yang paling umum adalah Stoneflower dan Chokeweed, terutama di sekitar Caldera. Makhluk hidup tidak terlalu ramah: guars liar, kagouti, tikus. Hanya netch yang tidak mengganggu kita :)
Selanjutnya, saya rasa saya akan menggambarkan kawasan Red Mountain.
Seperti yang bisa terlihat dari warna langit - tempat ini tidak terlalu ramah (setidaknya sampai kita menyelesaikan permainan). Flora di sini bisa dibilang tidak ada, kecuali akar yang layu (yang sepertinya tumbuh sebelum Dewa Tribunal bahkan ada). Fauna juga tidak menggembirakan: pengendara batu ganas dan tikus ganas... Juga ada humanoid yang tidak bersahabat berkeliaran di pegunungan (termasuk makhluk corpus, mereka yang terbangun, dan zombie abu).
Sekarang mari kita mengalihkan pandangan kita dan menuju ke kawasan Ashlands... daerah lain yang tidak terlalu mengesankan berdasarkan data alamnya. Iklimnya tidak terlalu kuratif, sinar matahari menembus debu dan abu (atau apapun itu?) jarang terjadi. Permukaannya penuh dengan ketidakrataan dan batu-batu besar yang menjulang dari tanah layaknya Stonehenge. Tanaman yang muncul: lumut, pakis... kira-kira seperti di periode Jurassic.
Meskipun dengan iklim dan atmosfer yang tidak ramah seperti itu, ada lebih banyak kehidupan di sini dibandingkan tempat lain: ada guars, netch, tikus, serta shalk dan scrib, dan kagouti... mungkin ada lebih banyak jenis yang hidup di sini, jadi para pencinta buruan akan punya cukup banyak yang bisa didapat.
Kawasan berikutnya dalam tur singkat kita adalah daerah Grazeland. Daerah ini cukup manis, matahari bersinar, konsentrasi makhluk di 1 km^2 cukup rendah, yang membuat perjalanan kita lebih mudah. Menariknya: di kawasan ini, di peta terletak berbagai daedra, baik santo, ogres, maupun daedra serakah, meskipun reruntuhan itu sendiri tidak terdata dalam radius 2 kilometer.
Flora mirip dengan kawasan Pegunungan Barat, fauna mirip dengan kawasan Ashlands. Omong-omong, baik di kawasan Ashlands maupun di Grazeland, terdapat banyak Ashlanders yang cukup tidak bersahabat, siap untuk memotongmu dengan mantra dan senjata fisik!
Sekarang mari kita menuju selatan dari Grazeland - ke Molag Amur. Daerah yang cukup berwarna ini mengingatkan kita akan Kamchatka. Di mana-mana ada uap, geyser, dan di beberapa tempat magma muncul ke permukaan.
Flora mirip dengan kawasan Ashlands, fauna mirip dengan kawasan Grazeland, yang kebanyakan adalah serangga dan daedra. Lanskapnya tidak rata, di banyak tempat batu besar menjulang, jadi saat melewati atau turun dari bukit, hati-hati agar tidak terjungkal ke lava!
Di sebelah barat Molag Amur terletak, menurut pendapat saya, daerah terindah di pulau ini - kawasan Pulau Ascadian. Di sini, matahari bersinar selama sebagian besar tahun, hujan jarang, dan hijaunya sangat menggoda. Dan hidup di sini serupa dengan kawasan Pantai Pahit... oh, lihat sendiri - indah.
Jadi, kawasan terakhir dalam daftar, tetapi tidak kalah indah dan penting: Kawasan Pantai Azura. Daerah ini adalah daerah matahari terbit, di sini hari-hari yang paling indah dan malam yang paling berbintang. Konsentrasi makhluk di kilometer persegi cukup tinggi, jadi siapkan perlengkapan dengan baik.
Saya sudah selesai. Terima kasih kepada sepatu kecepatan yang menyilaukan - posting ini ditulis dalam waktu kurang dari dua jam. Dan juga: pertanyaan dari penulis (yaitu, dari saya) kepada siapa saja yang telah membaca begitu banyak huruf dan kata dan berhasil melalui teks ini:
Semua orang ingat di mana pulau Solstheim berlokasi relatif terhadap Morrowind? Dan semua orang ingat di mana Morrowind terletak relatif terhadap provinsi Cyrodiil? Benar, Morrowind terletak lebih utara, dan Solstheim lebih utara lagi. Jadi, mengapa di bagian utara Cyrodiil (kota Bruma terletak di sana) salju turun (meskipun itu berada jauh lebih selatan dari Solstheim), tetapi di bagian selatan atau setidaknya bagian tengah Morrowind - tidak, meskipun mereka berada pada garis bujur yang hampir sama?