Morrowind Útikalauz
Úgy döntöttem, hogy írok egy rövid útmutatót Vvardenfell kerületeiről. Magam írom, és a képeket is magam készítem, így kérem, ne köpjétek le és ne verjetek meg a hibákért. Ezt valójában a játék minimalizálása közben írom, és a szöveg a városokba érkezésem ütemében fog megjelenni.
Tehát megkezdjük a Morroind felfedezését Seyda Neen falujában, amely a Keserű Parts régióban található. Mitől figyelemre méltó ez a régió? Nézd csak:
És mit is látunk itt... házasodó netch-eket, patkányokat, sziklaidomárokat (tulajdonképpen a sziklaidomárokat mindenhol látjuk, így erről később nem fogok említést tenni :)), rákokat és más rovarokat és növényevőt... a flóra nem különösebben változatos: néhány megfeketedett gyökér, lógó liánok, virágok a zöld mocsarakban... ez a hely ideális a kezdő gombaszedők és alkimisták számára, hiszen majdnem minden növényi összetevőt (vagy legalábbis a többségüket) itt lehet találni.
A következő város, amelyet meglátogatunk, akaratlanul is Balmora, amely a Hlaalu ház tulajdonában van és a Nyugati Fennsík régióban található... mondhatni, hogy ez a középső sávunk, azzal a különbséggel, hogy télen ott havat nem tapasztalunk.
Itt a flóra és fauna nem különösebben lenyűgöző... a leggyakoribb növény a kőnövény és a fojtó, különösen a Caldera környékén. Az állatvilág nem annyira barátságos: vad guarok, kaguták, patkányok. Csak a netch-ek hagynak minket békén :)
Következőként inkább leírom a Vörös-hegy kerületét.
Ahogy a látott égből lehet észlelni - nem éppen barátságos hely (legalábbis amíg végig nem játszuk a játékot). A flóra itt mondhatni - semmilyen, az elhalt gyökereken kívül (nyilván amikor az istenek még meg sem teremtették a Törvényszéket). Az állatvilág sem örvendetes: morrowind-i sziklaidomárok és a morrowind-i patkányok... nos, és a barátságtalan humanoidok, akik a hegyekben kószálnak (és corprus lények, és az alvók feléledtjei, és hamuszörnyek)
Most tekintsük el a figyelmünket és induljunk az Eshlenda kerület felé... egy újabb nem túl figyelemre méltó természeti adottságokkal rendelkező kerület. Nem éppen üdülési időjárás, a nap átszűrődik a poron és hamun (vagy mi az még?) ritkán. A táj egyenetlenségekkel és a földből kiemelkedő óriáskövekkel bővelkedik, mintha Stonehenge lenne. A növények közé tartoznak: zuzmók, páfrányok... körülbelül ugyanúgy, mint a jura korszakban.
Bár ez a barátságtalan klíma és atmoszféra több állatot kínál, mint bárhol máshol: itt is találhatóak guarok, netch-ek, patkányok, skrabok és káguták... valószínűleg itt sokkal több fajta található, így a vadászat szerelmeseinek bőven lesz miből válogatniuk.
A következő kerület, amelyet bejárásunk során felfedezünk, a Grayland kerület. Viszonylag kedves kerület, a nap szikrázott, a szörnyek koncentrációja 1 km^2-en meglehetősen alacsony, ami megkönnyíti utazásainkat. Érdekes, hogy ebben a kerületben a térképen különféle daedrák szétszórva találhatók, akik közé tartoznak szentek, ogre-k és vágyakozók, de magukat a romokat nem jelölte a környéken 2 négyzetkilométeren.
A flóra hasonlít a Nyugati Fennsík kerületre, míg a fauna az Eshlend-tel egyezik. Érdekesség, hogy mind az Eshlend, mind a Grayland kerületekben elég barátságtalan Eshlendi is találhatóak, akik készséggel fognak megsebezni varázslatokkal és fizikai fegyverekkel!
Most tehát induljunk délre Graylandról - Molag Amurba. Ez a meglehetősen színes kerület Kamcsatkára emlékeztet. Mindenhol gőz, gejzírek, és néhány helyen még a magma is kiáramlik.
A flóra hasonlít az Eshlend kerületre, míg a fauna a Grayland kerülethez, főleg rovarok és daedrák kószálnak. A táj egyenetlen, sok helyen kiemelkednek a hatalmas kövek, így amikor kerülgetjük vagy leereszkedünk a dombokról, ne kerüljünk a lávába!
Molag Amur nyugati részén fekszik, véleményem szerint, a sziget legfestőibb kerülete - az Ahzidian-szigetek kerülete. Itt a nap kb. az év nagy részében süt, az esők pedig ritkák, és annyi zöld van, hogy csodájára jár az ember. Nos és az állatvilág, mint a Keserű Parts régióban... de nézd csak magad - gyönyörű.
Tehát, az utolsó kerület a listán, de nem a szépség és a jelentőség szempontjából: az Azura partjának kerülete. Ez a kerület - a napfelkelték kerülete, itt a legszebb napok és a legcsillagibb éjszakák találhatók. A szörnyek koncentrációja négyzetkilométerenként meglehetősen magas, ezért készüljetek fel ennek megfelelően.
Nekem ennyi. Köszönöm a vakító sebesség cipőinek - ezt a bejegyzést kevesebb, mint két óra alatt írtam. És még egy kérdés a szerzőtől (azaz tőlem) azoknak, akik ennyit olvastak, és túlélték ezt a szöveget:
Mindenki emlékszik, hol található Solstheim szigete Morrovindhoz képest? És mindenki emlékszik, hol van Morrovind Cyrodiil tartományhoz képest? Helyes, Morrovind északabbra, Solstheim még északabbra található. Akkor miért esik a hó Cyrodiil északi részén (Brom városában, ami emlékeim szerint ott található), és Morrovind déli vagy legalább a középső részén pedig nem, pedig többé-kevésbé egy hosszúságon helyezkednek el?:)