Hướng dẫn về Morrowind
Tôi quyết định viết một hướng dẫn ngắn về các khu vực ở Vvardenfell. Tôi tự viết, tự chụp màn hình, vì vậy mong bạn hãy đừng chê bai và không đánh tôi vì những sai sót. Thực ra tôi đang viết điều này khi trò chơi đang thu nhỏ, và văn bản sẽ được gõ dần theo bước chân của tôi trong mỗi khu vực.
Vậy thì, chúng ta bắt đầu làm quen với Morrowind tại làng Seyda Neen, nằm ở khu vực Bờ Biển Đắng. Khu vực này có điểm gì đặc biệt? Hãy tự nhìn:
Và chúng ta thấy gì ở đây... những Netches đang giao phối, chuột, những Rider Rock (chúng ta thấy Rider Rock khắp nơi, vì vậy tôi sẽ không nhắc đến chúng trong phần tiếp theo:)), cua và các loại côn trùng khác và động vật ăn cỏ... hệ thực vật không đa dạng lắm: vài cái gốc cây, những dây leo rủ xuống, hoa ở các đầm lầy xanh... nói chung nơi này phù hợp cho những người mới bắt đầu hái nấm và alchemist, vì hầu hết các nguyên liệu thực vật (hay ít nhất là phần lớn chúng) đều có thể tìm thấy ở đây.
Thành phố tiếp theo mà chúng tôi ghé thăm một cách tình cờ là Balmora, thuộc về nhà Hlaalu và nằm ở khu vực Tây Cao Nguyên... có thể nói là khu vực trung bình của chúng ta, chỉ khác ở chỗ mùa đông không có tuyết ở đây.
Cả hệ thực vật và động vật ở đây không có gì quá ấn tượng... thực vật phổ biến nhất - Stoneflower và Chokeweed, đặc biệt là xung quanh Caldera. Động vật không thân thiện lắm: Guars hoang dã, Kagouti và chuột. Chỉ có netches là không chạm đến chúng ta :)
Khu vực tiếp theo mà tôi sẽ mô tả là Khu Đỏ.
Như có thể thấy từ màu của bầu trời - nơi này không thân thiện lắm (ít nhất là cho đến khi chúng ta hoàn thành trò chơi). Thực vật ở đây có thể nói là không có, ngoại trừ những gốc cây khô (có lẽ từng mọc khi các vị thần của Hội đồng còn chưa xuất hiện). Động vật cũng không vui vẻ: Những Rider Rock và cả chuột... Còn có những humanoid không thân thiện lang thang trên núi (và những sinh vật Corpus, những người ngủ dậy, và xác sống Ash).
Giờ chúng ta hãy hướng tới khu vực Ashland... khu vực này cũng không quá nổi bật về địa hình thiên nhiên. Khí hậu không thân thiện lắm, ánh nắng xuyên qua bụi và tro (hoặc cái gì đó tương tự?) xuất hiện rất hiếm. Địa hình lấp đầy những gò đất và đá lớn nhô lên giống như Stonehenge. Các loại thực vật gặp phải: địa y, dương xỉ... gần như giống như thời kỳ Jura.
Mặc dù có khí hậu và bầu không khí khắc nghiệt như vậy, động vật ở đây lại phong phú hơn ở bất cứ đâu: có cả Guars, Netches, chuột, Shalk và Scribs, và Kagouti... có lẽ nhiều loại nhất sống ở đây, vì vậy những ai yêu thích săn bắn sẽ có nhiều thứ để thưởng thức.
Khu vực tiếp theo trong chuyến tham quan của chúng ta là Khu Graylands. Đây là một khu vực khá dễ thương, ánh nắng chiếu sáng, mật độ sinh vật trên 1km^2 rất thấp, điều này giúp cho chúng ta dễ dàng di chuyển. Điều đáng chú ý: trong khu vực này, bản đồ có rải rác nhiều Daedra khác nhau, cả thánh nhân, Ogrim và động vật khát máu, mặc dù không có tàn tích nào được đánh dấu trong bán kính 2 km vuông.
Thực vật giống như khu Tây Cao Nguyên, trong khi động vật giống như khu Ashland. Nhân tiện, cả khu Ashland và khu Graylands đều có những Ashlander không thân thiện, sẵn sàng tiễn bạn bằng phép thuật và vũ khí vật lý!
Bây giờ, chúng ta hãy đi về phía nam từ Graylands - tới Molag Amur. Khu vực này khá đặc sắc và gợi nhớ đến Kamchatka. Khắp nơi đều có hơi nước, mạch nước phun, và ở một số nơi, dung nham còn phun ra ngoài.
Thực vật giống khu Ashland, động vật giống khu Graylands, chủ yếu là côn trùng và Daedra lang thang. Địa hình gồ ghề, nhiều nơi có đá lồi ra, vì vậy, khi đi qua hoặc xuống dốc, hãy cẩn thận không bị rơi vào dung nham!
Phía tây của Molag Amur, theo tôi, là khu vực đẹp nhất của hòn đảo - khu vực các đảo Ascadia. Ở đây, ánh nắng chiếu sáng phần lớn năm, mưa rất hiếm, và cây cỏ - đẹp đến ngẩn ngơ. Và còn có động vật giống như ở khu Bờ Biển Đắng... các bạn hãy tự nhìn - thật đẹp.
Vậy là, khu vực cuối cùng trong danh sách, nhưng không kém phần đẹp đẽ và ý nghĩa: Khu Bờ Biển Azura. Khu vực này là nơi mặt trời mọc, nơi có những ngày đẹp nhất và những đêm đầy sao. Mật độ sinh vật trên một km vuông khá cao, vì vậy hãy trang bị cho mình thích hợp.
Tôi đã hoàn tất. Cảm ơn đôi Boots of Blinding Speed - bài viết này đã được hoàn thành trong chưa đầy hai giờ đồng hồ. Và còn một câu hỏi cho tác giả (tức là tôi) đến những ai đã đọc nhiều chữ và từ như vậy và đã chấp nhận bài viết này:
Mọi người có còn nhớ hòn đảo Solstheim nằm ở đâu so với Morrowind không? Và mọi người có nhớ Morrowind nằm ở đâu so với tỉnh Cyrodiil không? Đúng vậy, Morrowind nằm về phía bắc, và Solstheim còn nằm ở phía bắc hơn nữa. Vậy tại sao ở phía bắc Cyrodiil (thành phố Bruma ở đó nhớ không?) lại có tuyết (mặc dù nó nằm ở phía nam Solstheim rất nhiều), trong khi ở phía nam hoặc ít nhất là phần giữa của Morrowind thì không, mặc dù chúng ở gần như cùng một vĩ độ?:)