Tiếng Việt

Haven & Hearth

Bài viết Mô tả News
Haven & Hearth
content auto translated from {from}

Thể loại sandbox sẽ không bao giờ ngừng phổ biến, điều này có thể khẳng định một cách chắc chắn. Tại sao? Tất cả đều nằm ở chỗ, sandbox (“hộp cát”) cung cấp cho người chơi vô số cơ hội để giải trí thú vị. Những dự án trong thể loại này thường không giới hạn game thủ và họ có thể tự do tạo ra mọi thứ mà tâm hồn họ muốn. Thực tế, đó chính là câu trả lời cho câu hỏi. Nhược điểm duy nhất của “hộp cát”, thường nằm ở chỗ thiếu một cốt truyện rõ ràng, nhưng điều này không làm các fan hâm mộ quá thất vọng. Những người hâm mộ Haven & Hearth cũng không cảm thấy buồn vì lý do này – tựa game mà thuật ngữ “sandbox” áp dụng hoàn toàn phù hợp.

Vậy, Haven & Hearth đại diện cho điều gì? Đây là một “hộp cát” điển hình với tất cả sự biến đổi của gameplay thuộc thể loại. Người chơi bắt đầu cuộc hành trình đầy nguy hiểm của mình trong tình trạng gần như không có gì, nhưng sau đó họ có thể tìm thấy một ngôi nhà bị bỏ hoang nơi ai đó để lại, định cư vào đó và bắt đầu cuộc sống của mình. Nếu không có nơi trú ẩn gần đó, thì cũng không cần phải buồn – trong Haven & Hearth, bạn có thể xây dựng cho riêng mình một căn nhà nhỏ. Ở những khoảnh khắc như vậy, trò chơi bắt đầu mở ra đầy đủ. Mặc dù xung quanh rừng rậm, nhưng bạn sẽ không thể chặt một cái cây bằng tay trống – trước hết bạn cần phải làm một cái rìu. Để làm rìu, bạn cần tìm một viên đá và một mảnh gỗ phù hợp. Để tìm kiếm tài nguyên cần thiết, bạn sẽ phải đi sâu vào thế giới trò chơi, nơi bạn cần cố gắng không bị lạc, không chết đói, và không gặp phải một bọn cướp lạ mặt nào.

Haven & Hearth được phát triển bởi hai sinh viên đến từ Thụy Điển, điều này hoàn toàn không thể khiến người ta suy nghĩ: làm thế nào một thế giới rộng lớn như vậy với tất cả sự đa dạng của nó có thể được tạo ra bằng sức lực như vậy. Nhưng như có thể thấy, mọi thứ đã thành công, và họ không dừng lại ở đó mà tiếp tục tiến xa hơn. Từ đó, trò chơi Salem ra đời, trong đó áp dụng tất cả những phát triển chính của Haven & Hearth, cũng như thêm vào đồ họa 3D hoàn chỉnh. Nhưng nếu không có Haven & Hearth, thì cuối cùng cũng không thể có Salem. Đúng vậy, H&H với phong cách 2D của nó không được trình bày một cách ấn tượng, nhưng đó không phải là điều quan trọng nhất, đúng không?

Không có một mục tiêu chính, cốt yếu và quan trọng nào trong Haven & Hearth, tức là bạn có thể chơi gần như mãi mãi. Tuy nhiên, không, chỉ những game thủ thành thạo, có kinh nghiệm và may mắn nhất mới có thể chơi mãi mãi. Tất cả đều nằm ở chỗ, Haven & Hearth không có hệ thống hồi sinh. Nếu nhân vật trong trò chơi chết vì lý do nào đó (ví dụ, do bị cướp tấn công), thì bạn sẽ phải tạo một nhân vật mới và bắt đầu lại từ đầu. Thật tàn nhẫn? Nhưng thú vị và thực tế.

Trong Haven & Hearth không có giới hạn về PvP, vì vậy bất cứ lúc nào một người nông dân hòa bình và tử tế có thể gặp một người chơi khác trong vai trò cướp và tàn sát mọi sinh vật trong tầm nhìn. Trong Haven & Hearth cũng có những tên trộm đủ loại, những kẻ thích lấy mọi thứ mà không ai để ý. Chỉ những người chơi đã vượt qua mối quan hệ thương mại-tài chính và kết hợp thành làng mới có thể đối phó lại những tên cướp và kẻ trộm.

Ngày phát hành: понедельник, 1 марта 2010 г.
Thể loại: RPG, Trực tuyến
Nền tảng: PC