فريق فورتس 2 - هو مطلق النار المعروف جيدًا متعدد اللاعبين. من نوع ما هو استمرار لفريق فورتس الكلاسيكي القديم، الذي هو بدوره إعادة صياغة لمود قديم لفريق فورتس للعبة كويك الأولى. الغريب في الأمر، أن فريق تطوير فريق فورتس 2 يقوده مبتكرو فريق فورتس القديم، جون كوك وروبين ووكر.
تم الإعلان عن اللعبة لأول مرة في عام 1998، وكان من المقرر أن تصبح أكثر شبهًا بسلسلة باتل فيلد بأسلوبها الواقعي الزائف وتصميمها. ولكن على مدار تسع سنوات من التطوير، تغير الكثير، وتحولت الجنود الجادة والمُهذَّبة والملتزمة التي تَسير في صفٍ إلى مجموعة من الشبان المتهورين الذين نعرفهم جميعًا. ربما كان هذا قرارًا صائبًا، لأنه هو ما جعل اللعبة تبرز من بين الحشود.
بعد صدور اللعبة، رحب بها النقاد من جميع جوانبها، مثبتين أسلوبها الرسومي، وتوازن أسلوب اللعب، والكوميديا، ونماذج الشخصيات. ورغم ذلك، لمدة ست سنوات كاملة قبل ذلك، كانت لعبة فريق فورتس 2 تُعتبر كنوع من "الفقاعة" التي لن تصدر أبدا.
كما هو الحال مع سابقيها، يركز فريق فورتس 2 على مواجهة فريقين. على الرغم من أن الفرق تختلف فقط في اللون، فإن هناك تسعة فئات يمكن اللعب بها، وتختلف هذه الفئات عن بعضها البعض بشكل جذري.
عند الإطلاق، كان هناك فقط ست خرائط في اللعبة، ولكن التحديثات اللاحقة أضافت أربعة وعشرون خريطة أخرى، وتسع ساحات، وعدد من المستويات التدريبية. بالإضافة إلى الرسمية، هناك أيضًا مستويات من تصميم المعجبين.
فيما يتعلق بعدد اللاعبين في خريطة واحدة، كانت الحد الأقصى الرسمي في البداية يساوي أربعة وعشرين لاعبًا. لاحقًا، زاد هذا الرقم إلى اثنين وثلاثين، وأدت التعديلات غير الرسمية التي انشأها المعجبون إلى توسيع هذا الحد حتى ثلاثة وستين.