Team Fortress 2 este un shooter multiplayer bine cunoscut pe echipe. Într-un anumit sens, este o continuare a vechiului Team Fortress Classic, care la rândul său este un remaster al modului vechi Team Fortress pentru primul Quake. Ceva interesant este că echipa de dezvoltare a Team Fortress 2 este condusă de creatorii acelui vechi Team Fortress, John Cook și Robin Walker.
Jocul a fost anunțat pentru prima dată în 1998, iar la acel moment ar fi trebuit să semene mai mult cu seria Battlefield, cu gameplay și design semi-realist. Dar, după nouă ani de dezvoltare, multe s-au schimbat, soldații serioși, bine îmbrăcați și disciplinați, care mergeau în pas, s-au transformat într-o gașcă de nebuni cu care ne-am obisnuit cu toții. Cu siguranță, aceasta a fost decizia corectă, deoarece aceasta a scos jocul din mulțime.
După lansarea jocului, jurnaliștii l-au lăudat din toate colțurile, apreciind stilul grafic, gameplay-ul echilibrat, umorul și profunzimea personajelor. Și asta în condițiile în care cu șase ani înainte, Team Fortress 2 era considerat un „bula”, care nu va ieși niciodată.
Ca și predecesorii săi, Team Fortress 2 se concentrează pe confruntarea a două echipe. Deși echipele diferă doar prin culoare, în joc sunt disponibile nouă clase pe care jucătorii le pot alege, iar aceste clase diferă între ele într-un mod radical.
La momentul lansării, în joc erau doar șase hărți, dar actualizările ulterioare au adăugat încă douăzeci și patru de hărți, nouă arene și câteva niveluri de antrenament. Pe lângă cele oficiale, există și niveluri create de fani.
În ceea ce privește numărul de jucători pe o hartă, inițial limita oficială era de douăzeci și patru de unități umane. Ulterior, acest număr a fost crescut la treizeci și doi, iar modificările făcute de fani au extins neoficial această limită - până la treizeci și șase.