Team Fortress 2 est un célèbre jeu de tir en équipe multijoueur. D'une certaine manière, c'est la suite de l'ancien Team Fortress Classic, qui est à son tour un remake du vieux mod Team Fortress pour le premier Quake. Fait intéressant, l'équipe de développement de Team Fortress 2 est dirigée par les créateurs de l'ancien Team Fortress, John Cook et Robin Walker.
Le jeu a été annoncé pour la première fois en 1998, et à l'époque, il devait ressembler davantage à la série Battlefield avec son gameplay et son design pseudo-réalistes. Mais après neuf ans de développement, beaucoup de choses ont changé, et les soldats sérieux, bien dressés et disciplinés qui marchaient en formation se sont transformés en une bande de farceurs avec laquelle nous sommes tous familiers. C'était probablement une bonne décision, car cela a permis au jeu de se démarquer de la masse.
Après la sortie du jeu, les journalistes l'ont couvert de louanges, en appréciant son style graphique, son gameplay équilibré, son humour et le développement de ses personnages. Et ce, malgré le fait que six ans avant, Team Fortress 2 était considéré comme une sorte de "bulle" qui ne sortirait jamais.
Comme ses prédécesseurs, Team Fortress 2 se concentre sur l'opposition entre deux équipes. Bien que les équipes ne se distinguent que par leur couleur, le jeu propose neuf classes jouables, qui diffèrent de manière fondamentale les unes des autres.
Au moment de sa sortie, le jeu ne comptait que six cartes, mais les mises à jour suivantes ont ajouté vingt-quatre cartes supplémentaires, neuf arènes et plusieurs niveaux d'entraînement. En plus des niveaux officiels, il existe également des niveaux créés par des fans.
Concernant le nombre de joueurs sur une seule carte, au départ, le maximum officiel était de vingt-quatre unités. Ce chiffre a ensuite été porté à trente-deux, tandis que des modifications réalisées par des fans ont étendu cette limite à trente-six.