Team Fortress 2 – ein gut bekannter, mehrspielerfähiger Team-Shooter. In gewisser Weise ist es eine Fortsetzung des alten Team Fortress Classic, welches wiederum ein Remake des uralten Modus Team Fortress für das erste Quake ist. Interessanterweise wird das Team von Team Fortress 2 von den Erschaffern des besagten uralten Team Fortress, John Cook und Robin Walker, geleitet.
Das Spiel wurde erstmals 1998 angekündigt und sollte zu diesem Zeitpunkt eher wie die Battlefield-Serie mit ihrem pseudo-realistischen Gameplay und Design sein. Aber während der neun Jahre Entwicklung änderte sich vieles, und die ernsthaften, disziplinierten Soldaten, die im Gleichschritt marschierten, verwandelten sich in eine Gruppe von Abenteurern, die wir alle kennen. Das war wohl die richtige Entscheidung, denn genau das hat das Spiel aus der Masse herausgehoben.
Nach der Veröffentlichung wurde das Spiel von Journalisten in den höchsten Tönen gelobt, die den Grafikstil, das ausgewogene Gameplay, den Humor und die Charakterentwicklung zu schätzen wussten. Und das obwohl Team Fortress 2 sechs Jahre lang als eine Art „Blase“ galt, die niemals erscheinen würde.
Wie seine Vorgänger konzentriert sich Team Fortress 2 auf den Konflikt zwischen zwei Teams. Obwohl sich die Teams nur durch die Farben unterscheiden, gibt es im Spiel neun Klassen, die alle auf völlig unterschiedliche Weise spielen.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gab es im Spiel nur sechs Karten, aber spätere Updates fügten weitere vierundzwanzig Karten, neun Arenen und mehrere Trainingslevels hinzu. Abgesehen von den offiziellen gibt es auch Fan-Levels.
Was die Anzahl der Spieler auf einer Karte betrifft, so betrug die offizielle maximale Anzahl ursprünglich vierundzwanzig Spieler. Später wurde diese Zahl auf zweiunddreißig erhöht, und die Fan-Modifikationen haben dieses Limit inoffiziell auf sechsunddreißig erweitert.