Team Fortress 2 to dobrze znany wieloosobowy str shooter drużynowy. W pewnym sensie jest kontynuacją starego Team Fortress Classic, który z kolei jest remakiem starożytnego moda Team Fortress dla pierwszego Quake. Co ciekawe, zespołem deweloperskim Team Fortress 2 kierują twórcy tego właśnie starego Team Fortress, John Cook i Robin Walker.
Gra została po raz pierwszy zapowiedziana w 1998 roku i w tamtym czasie miała przypominać raczej serię Battlefield z jej pseudorealistycznym gameplayem i projektem. Jednak po dziewięciu latach rozwoju wiele się zmieniło, a poważni, dobrze wyglądający i zdyscyplinowani żołnierze przekształcili się w bandę rozbójników, z którymi wszyscy się znamy. Prawdopodobnie była to dobra decyzja, ponieważ to właśnie wyróżniło grę w ogólnej masie.
Po wydaniu gry dziennikarze pochwalili ją ze wszystkich stron, doceniając styl graficzny, zbalansowany rozgrywkę, komediowość i opracowanie postaci. I to pomimo tego, że przez całe sześć lat do tego momentu Team Fortress 2 uważano za swoisty "bąbel", który nigdy się nie ukaże.
Jak jego poprzednicy, Team Fortress 2 koncentruje się na zderzeniu dwóch drużyn. Chociaż drużyny różnią się jedynie kolorem, w grze dostępnych jest dziewięć klas do wyboru, a klasy różnią się między sobą diametralnie.
W momencie wydania w grze było tylko sześć map, ale subsequentne aktualizacje dodały jeszcze dwadzieścia cztery mapy, dziewięć aren i kilka poziomów treningowych. Oprócz oficjalnych istnieją także fanowskie poziomy.
Jeśli chodzi o liczbę graczy na jednej mapie, początkowo maksymalna liczba wynosiła dwadzieścia cztery jednostki. Później tę liczbę zwiększono do trzydziestu dwóch, a nieoficjalne fanowskie modyfikacje jeszcze bardziej rozszerzyły to ograniczenie - do trzydziestu sześciu.