Team Fortress 2 är en välkänd multiplayer lagbaserad förstapersonsskytt. På ett sätt kan man säga att det är en uppföljare till det gamla Team Fortress Classic, som i sin tur är en remake av det gamla modet Team Fortress för Quake. Intressant nog leds utvecklingsteamet för Team Fortress 2 av skaparna av det berömda Team Fortress, John Cook och Robin Walker.
Spelet tillkännagavs för första gången 1998 och vid det tillfället skulle det likna mer en Battlefield-serie med sin pseudorealistiska spelstil och design. Men under de nio års utveckling förändrades mycket, och de seriösa, disciplinerade soldater som marscherade i rad förvandlades till en gäng av slappt folk som vi alla känner till. Det var nog ett klokt beslut, eftersom det verkligen fick spelet att sticka ut bland mängden.
Efter spelets release hyllades det av journalister från alla håll för sin grafiska stil, balanserade spelmekanik, komiska inslag och välutvecklade karaktärer. Det är värt att notera att Team Fortress 2 i sex år betraktades som en "bubbla" som aldrig skulle se dagens ljus.
Precis som sina föregångare fokuserar Team Fortress 2 på konflikten mellan två lag. Trots att lag endast skiljer sig åt i färg finns det nio klasser att spela som, och klasserna skiljer sig åt på ett mycket grundläggande sätt.
Vid lanseringen fanns det bara sex kartor i spelet, men senare uppdateringar lade till ytterligare tjugofyra kartor, nio arenor och flera träningsnivåer. Förutom officiella finns det även fanskapade nivåer.
När det gäller antalet spelare på en karta var det officiella maximala antalet ursprungligen tjugofyra personer. Sedan dess har det ökats till trettio två, och fanskapade modifieringar har inofficiellt utökat denna gräns till trettio sex.