Team Fortress 2 é um famoso jogo de tiro em equipe multiplayer. Em certo sentido, é uma continuação do antigo Team Fortress Classic, que, por sua vez, é um remake do antigo mod Team Fortress para o primeiro Quake. Curiosamente, a equipe de desenvolvedores do Team Fortress 2 é liderada pelos criadores do antigo Team Fortress, John Cook e Robin Walker.
O jogo foi anunciado pela primeira vez em 1998, e nesse momento deveria se assemelhar mais à série Battlefield, com seu gameplay e design pseudo-realistas. Mas, após nove anos de desenvolvimento, muita coisa mudou, e os soldados sérios, disciplinados e em formação se transformaram em uma gangue de artimanhas com a qual todos nós estamos familiarizados. Provavelmente, essa foi uma decisão acertada, pois foi isso que destacou o jogo da massa.
Após o lançamento, os jornalistas elogiaram o jogo de todas as maneiras, apreciando seu estilo gráfico, jogabilidade equilibrada, comédia e desenvolvimento de personagens. E mesmo assim, seis anos antes, o Team Fortress 2 era considerado uma espécie de "bolha" que nunca seria lançada.
Assim como seus predecessores, Team Fortress 2 se concentra no confronto entre duas equipes. Embora as equipes diferem apenas pela cor, existem nove classes jogáveis no jogo, e essas classes diferem umas das outras de maneira fundamental.
No momento do lançamento, o jogo tinha apenas seis mapas, mas as atualizações subsequentes adicionaram mais vinte e quatro mapas, nove arenas e vários níveis de treinamento. Além dos oficiais, também existem níveis feitos por fãs.
Quanto ao número de jogadores em um único mapa, inicialmente o máximo oficial era de vinte e quatro jogadores. Posteriormente, esse número foi aumentado para trinta e dois, e modificações feitas por fãs não oficialmente expandiram ainda mais esse limite - para trinta e seis.