Team Fortress 2 — trò chơi bắn súng đội hình nhiều người chơi nổi tiếng. Theo một cách nào đó, nó là phần tiếp theo của Team Fortress Classic, mà bản thân nó là một bản làm lại của mod Team Fortress cổ điển cho Quake đầu tiên. Thú vị là đội ngũ phát triển Team Fortress 2 được dẫn dắt bởi các nhà sáng tạo của Team Fortress cổ điển, John Cook và Robin Walker.
Trò chơi lần đầu được công bố vào năm 1998, và lúc đó nó dự kiến sẽ giống như loạt game Battlefield với lối chơi và thiết kế gần thực tế. Nhưng sau chín năm phát triển, nhiều thứ đã thay đổi, và những người lính nghiêm túc, gọn gàng, và kỷ luật, đã biến thành một băng nhóm lêu lổng mà chúng ta đều quen thuộc. Điều này có lẽ là quyết định đúng đắn, vì chính điều đó đã giúp trò chơi nổi bật giữa đám đông.
Sau khi phát hành, các nhà báo đã khen ngợi nó từ mọi góc độ, đánh giá cao phong cách đồ họa, lối chơi cân bằng, tính hài hước và sự phát triển nhân vật. Điều thú vị là Team Fortress 2 đã được coi là "một quả bóng" không bao giờ phát hành trong suốt sáu năm trước đó.
Giống như các người tiền nhiệm, Team Fortress 2 tập trung vào cuộc đối đầu giữa hai đội. Mặc dù chỉ khác nhau về màu sắc, nhưng có chín lớp nhân vật mà bạn có thể chơi, và chúng hoàn toàn khác nhau về cách chơi.
Tại thời điểm phát hành, trò chơi chỉ có sáu bản đồ, nhưng các bản cập nhật sau đó đã thêm hai mươi bốn bản đồ, chín đấu trường và một vài cấp độ huấn luyện. Ngoài các cấp độ chính thức, cũng có các cấp độ do người hâm mộ tạo ra.
Về số lượng người chơi trên một bản đồ, ban đầu số lượng tối đa chính thức là hai mươi bốn người. Sau đó, con số này đã được tăng lên ba mươi hai, và các bản dựng của người hâm mộ không chính thức đã mở rộng giới hạn này lên tới ba mươi sáu.