Team Fortress 2 is een beroemde multiplayer team shooter. In zekere zin is het de voortzetting van het ouderwetse Team Fortress Classic, dat op zijn beurt een remake is van de oude mod Team Fortress voor de eerste Quake. Wat interessant is, is dat het ontwikkelingsteam van Team Fortress 2 wordt geleid door de makers van diezelfde oude Team Fortress, John Cook en Robin Walker.
Het spel werd voor het eerst aangekondigd in 1998, en op dat moment zou het meer vergelijkbaar moeten zijn met de Battlefield-serie, met zijn pseudo-realistische gameplay en ontwerp. Maar in de negen jaar van ontwikkeling is er veel veranderd, en de serieuze, strakke en gedisciplineerde soldaten die in formatie marcheren, zijn veranderd in een bende knoeiers waarmee we allemaal bekend zijn. Dit was waarschijnlijk de juiste beslissing, want het is precies dit wat het spel onderscheidde van de massa.
Na de release werd het spel vanuit alle hoeken geprezen door journalisten, die de grafische stijl, de gebalanceerde gameplay, de komedie en de diepgang van de personages waardeerden. En dit terwijl Team Fortress 2 zes jaar lang beschouwd werd als een soort 'bel', die nooit zou worden uitgebracht.
Net als zijn voorgangers concentreert Team Fortress 2 zich op de strijd tussen twee teams. Hoewel de teams alleen van kleur verschillen, zijn er negen klassen die je kunt spelen, en deze klassen verschillen op de meest fundamentele manieren van elkaar.
Bij de release had het spel slechts zes kaarten, maar daaropvolgende updates hebben nog vierentwintig kaarten, negen arena's en verschillende trainingsniveaus toegevoegd. Naast de officiële niveaus zijn er ook fan-niveaus.
Wat betreft het aantal spelers op een kaart, was de officiële maximum in het begin vierentwintig spelers. Vervolgens werd dit aantal verhoogd tot tweeëndertig, en fan-aanpassingen hebben dit onofficieel verder uitgebreid - tot zesendertig.