Team Fortress 2 — よく知られたマルチプレイヤーのチームシューティングゲームです。ある意味では、古いTeam Fortress Classicの続編であり、さらにその古いTeam Fortressモードのリメイクにもなっています。興味深いことに、Team Fortress 2の開発チームは、古いTeam Fortressの製作者であるジョン・クックとロビン・ウォーカーによって指揮されています。
このゲームは1998年に初めて発表され、当初はBattlefieldシリーズのような擬似リアリスティックなゲームプレイとデザインを狙っていました。しかし、9年の開発の間に多くが変わり、きちんとした軍服を着た厳格で規律ある兵士たちは、私たちが知っている愚か者のバンドに変わりました。それはおそらく正しい決断であり、それがゲームを他の作品から際立たせた理由です。
ゲームのリリース後、ジャーナリストたちはそのグラフィックスタイル、バランスの取れたゲームプレイ、コメディ性、キャラクターの作り込みを高く評価しました。そして、6年間Team Fortress 2が一種の「バブル」と見なされていたにもかかわらず、決してリリースされることはないと言われていました。
前作同様、Team Fortress 2は二つのチームの対立に焦点を当てています。チームは色だけで異なり、ゲーム内には9つのクラスが存在し、それぞれが最も根本的に異なります。
リリース時にはゲームにはわずかに6つのマップしかありませんでしたが、その後のアップデートでさらに24のマップ、9つのアリーナ、いくつかのトレーニングレベルが追加されました。公式のものに加えて、ファンが作成したレベルも存在します。
一つのマップ上のプレイヤー数について、最初は公式の最大人数が24人でしたが、その後32人に増やされ、ファンの改良によってこの制限は非公式に36人まで拡張されました。