팀 포트레스 2는 잘 알려진 다중 사용자 팀 슈팅 게임입니다. 어떤 면에서는, 오래된 팀 포트레스 클래식의 후속작으로 볼 수 있으며, 팀 포트레스 클래식은 1세대 퀘이크를 위한 오래된 모드인 팀 포트레스의 리메이크입니다. 흥미롭게도, 팀 포트레스 2의 개발 팀은 그 오래된 팀 포트레스의 창시자인 존 쿡(John Cook)과 로빈 워커(Robin Walker)가 이끌고 있습니다.
게임은 1998년에 처음 발표되었고, 그 당시에는 전반전 필드 게임 시리즈처럼 더욱 현실주의적인 게임 플레이와 디자인이 될 것이라고 여겨졌습니다. 하지만 아홉 년의 개발 기간 동안 많은 것이 변했습니다. 엄격하고 훈련된 군인들은 우리가 알고 있는 바보 무리로 변했습니다. 아마도 이것은 게임을 군중 속에서 돋보이게 만든 올바른 결정이었을 것입니다.
게임 출시 후 기자들은 그 그래픽 스타일, 균형 잡힌 게임 플레이, 유머 및 캐릭터의 깊이에 대해 찬사를 보냈습니다. 게임이 출시되기 전 6년 동안 Team Fortress 2는 절대 출시되지 않을 '버블'로 여겨졌습니다.
전작들과 마찬가지로 Team Fortress 2는 두 팀의 대결에 중점을 둡니다. 팀은 색깔로만 구분되는 반면, 게임에는 아홉 개의 클래스가 존재하며 각 클래스는 서로 매우 다릅니다.
출시 시점에 게임에는 단 6개의 맵이 있었지만, 이후 업데이트로 추가된 24개의 맵, 9개의 아레나 및 몇 개의 연습 레벨이 더 있었습니다. 공식적인 것 외에도 팬 제작 맵이 존재합니다.
한 맵에서의 플레이어 수는 처음에 공식 최대 인원이 24명이었고, 이후 32명으로 늘어났으며, 팬 제작 모드는 이 제한을 비공식적으로 36명까지 확장했습니다.