Team Fortress 2 on hyvin tunnettu moninpeli tiimiajatteluna oleva ensimmäisen persoonan ampuja. Jollain tavalla se on jatkoa vanhalle Team Fortress Classicille, joka puolestaan on remake vanhasta Team Fortress -modista Quakelle. Mielenkiintoista kyllä, Team Fortress 2:n kehitystiimiä johtavat Team Fortressin alkuperäiset tekijät, John Cook ja Robin Walker.
Peli julkistettiin ensimmäisen kerran vuonna 1998 ja silloin sen piti muistuttaa enemmän Battlefield-sarjaa sen pseudorealistisella pelityylillä ja muotoilulla. Mutta yhdeksän vuoden kehityksen aikana paljon muuttui, ja vakavat, kurinalaiset sotilaat, jotka marssivat rivissä, muuttuivat sellaiseksi mukavaksi porukaksi, johon me kaikki olemme tuttuja. Tämä oli luultavasti oikea päätös, sillä se erottui pelistä joukosta.
Pelin julkaisun jälkeen toimittajat ylistivät sitä joka puolelta, kiittäen sen graafista tyyliä, tasapainoista pelimekaniikkaa, komiikkaa ja hyvin kehittyneitä hahmoja. On huomionarvoista, että Team Fortress 2:ta oli pidetty kuutisen vuotta "kuplana", joka ei koskaan tule julkaisemaan.
Kuten edeltäjänsä, Team Fortress 2 keskittyy kahden joukkueen väliseen vastakkainasetteluun. Vaikka joukkueet eroavat vain väriltään, pelissä on yhdeksän luokkaa, joita voi pelata, ja luokat eroavat toisistaan kaikkein perustavimmalla tavalla.
Julkaisun hetkellä pelissä oli vain kuusi karttaa, mutta myöhemmät päivitykset lisäsivät vielä kaksikymmentäneljä karttaa, yhdeksän areenaa ja useita harjoitustasoja. Virallisten lisäksi on myös fanien tekemät tasot.
Mitä tulee pelaajien lukumäärään yhdellä kartalla, alkuperäinen virallinen maksimi oli kaksikymmentäneljä henkilöä. Sittemmin luku on nostettu kolmekymmentä kaksi, ja fanimuokkaukset ovat epävirallisesti laajentaneet tätä rajausta kolmekymmentä kuuteen.