Payday 2 je multiplatformní počítačová hra v žánru first-person střílečky, kterou vyvinuly studia Overkill Software a Starbreeze Studios. Celosvětovým vydavatelem je společnost 505 Games. V Rusku: "1C-SoftClub" (PS 3, Xbox 360). Hra byla vydána v polovině srpna 2013. Payday 2 je pokračováním hry Payday: The Heist.
V roce 2011 byla vydána kooperativní střílečka s názvem Payday: The Heist, která nedosáhla legendární popularity, ale zůstala hráčům v paměti. O něco méně než dva roky poté došlo k vydání Payday 2 - v mnoha ohledech stejnou hru, ale již vycizelovanou a vylepšenou do dokonalosti. Hlavními hrdiny zůstávají zloději ve čtyřech exemplářích, z nichž každý nosí nezapomenutelné masky. Malované kousky plastiku, mimochodem, podléhají přizpůsobení v útočišti "zlodějů po dálnici" - ano, nyní mají gangsteři své vlastní "doupě", kde se mohou pečlivě připravit na další loupež.
Samotné loupeže jsou postaveny na přibližně stejném principu jako v Payday: The Heist - přišli, zabili, okradli, odešli. Ale mnoho, ne-li všechny mise, lze projít v "stealth režimu", i když se střelbě i tak velmi těžko vyhýbá. Jak je zvykem, nejprve přijedou běžní "poldové", za nimi se objevují různé speciální služby a na závěr přichází čas vojáků. Umělá inteligence se trochu zlepšila, takže nepřátelé ne vždy útočí přímo, ale občas se snaží schovat za překážkami. Mnozí vojáci jsou zabalení v brnění a nosí neprůstřelné štíty, takže je už vůbec není snadné zabít. Hraní se stalo o něco obtížnějším.
Koneckonců, kooperativní střílečka je kooperativní střílečka i v Africe. V Payday 2 si můžete pozvat své přátele, a pokud je poblíž nikdo není, můžete se připojit k náhodné hře. Obvyklých operací je v Payday 2 nadbytek. Samozřejmě existují také takzvané více denní loupeže, které jsou vzájemně propojené příběhem. Samozřejmě, že se úkoly v určitém okamžiku začínají opakovat, ale vývojáři vymysleli jednu zajímavou věc - pokaždé, když hra začíná znovu, mění se některé detaily interiéru, objevují se nové překážky, kamery sledování se mění a podobně.
Třídy, které jsou v Payday 2 k dispozici, se změnily, a pokud budeme přesní, změnily název a získaly další vlastnosti. Tak, legendární třída Support se přeměnila na Mastermind, že nejen zachovala své staré možnosti (například stále umí léčit své partnery), ale také se naučila lépe manipulovat s vědomím neutrálních lidí a nepřátel. Assault se stal Enforcer, konečně se stal plnohodnotnou průlomovou silou (jednoduše řečeno, stal se "tankem") celého týmu. Sharpshooter se mutoval v Ghost, specialistu na tiché loupeže. Ačkoli Techniku (Technician) název nezměnili, ale přidali mu pár nových schopností. Právě on musí instalovat vrtačky a turrety, vyhazovat C4, lámání zámků, minování průchodů a podobně.