پرداخت 2 - یک بازی ویدیویی چندسکویی در ژانر تیراندازی اول شخص است که توسط استودیوهای Overkill Software و Starbreeze Studios توسعه یافته است. ناشر جهانی این بازی شرکت 505 Games است. در روسیه: "1C-SoftClub" (PS 3، Xbox 360). این بازی در نیمه ماه اوت 2013 به بازار آمد. پرداخت 2 دنبالهای برای پرداخت: سرقت است.
در سال 2011، یک تیرانداز همکاری به نام پرداخت: سرقت منتشر شد که به محبوبیت شگفتانگیزی دست نیافت، اما در یاد بازیکنان باقی ماند. کمی کمتر از دو سال بعد، انتشار پرداخت 2 - در واقع همان بازی، اما با دقت و کیفیت بالاتر انجام شد. شخصیتهای اصلی هنوز هم چهار دزد هستند که هر کدام ماسکهای به یاد ماندنی میزنند. این تکههای پلاستیکی رنگآمیزی شده، به طرز جالبی قابل شخصیسازی در پناهگاه "دزدان زندهدل" هستند - بله، حالا بایستهها دارای "لانه" مخصوص خود هستند که بتوانند به دقت برای سرقت بعدی آماده شوند.
خود سرقتها تقریباً همان اصول را مانند پرداخت: سرقت دنبال میکنند - آمده، کشته، دزدیده، رفته. اما بسیاری از مأموریتها، اگر نه همه، میتوانند در "حالت مخفیانه" انجام شوند، گرچه هیچگاه نمیتوان از تیراندازی جلوگیری کرد. مانند همیشه، ابتدا پلیسهای عادی میآیند و سپس خدمات ویژه، و در پایان نوبت به نظامیها میرسد. هوش مصنوعی کمی هوشمندتر شده است، بنابراین دشمنان همیشه به جلو نمیروند و گاهی سعی میکنند در پناهها پنهان شوند. بسیاری از مبارزان در زره پوشیده شدهاند و با سپرهای ضد گلوله نمایش میدهند، بنابراین کشتن آنها واقعاً دشوار شده است. به طور کلی، بازی کمی دشوارتر شده است.
در واقع، بازی تیراندازی همکاری، همانطور که در آفریقا وجود دارد، همین است. در پرداخت 2 میتوانید دوستان خود را دعوت کنید و اگر هیچ دوستی در دسترس نیست، میتوانید به یک بازی تصادفی بپیوندید. عملیاتهای عادی در پرداخت 2 به حدی هستند که بمبگذاری میکنند. البته، تعدادی از سرقتهای چندروزهم وجود دارند که به هم مربوط هستند. البته، روزی مأموریتها شروع به تکرار میکنند، اما توسعهدهندگان یک چیز جالب تصور کردهاند - هر بار که بازی از نو شروع میشود، برخی جزئیات داخلی تغییر میکنند، موانع جدیدی ظاهر میشوند، دوربینهای نظارتی جابهجا میشوند و غیره.
کلاسهایی که در پرداخت 2 معرفی شدهاند، تغییر کردهاند و اگر دقیقتر بگوییم، نام خود را تغییر داده و ویژگیهای اضافی کسب کردهاند. به این ترتیب، کلاس به یادماندنی Support به Mastermind تبدیل شده است و نه تنها تواناییهای قدیمی خود را حفظ کرده است (به عنوان مثال، او هنوز هم میتواند همتیمیهای خود را درمان کند)، بلکه حتی بهتر از قبل میتواند ذهن افراد بیطرف و دشمنان را دستکاری کند. Assault به Enforcer تبدیل شده است و در نهایت به عنوان نیروی نفوذی (به زبان ساده، او به "تانک") تیم تبدیل شده است. Sharpshooter به Ghost تغییر شکل داده و به متخصص سرقتهای ساکت تبدیل شده است. اما نام Technician تغییر نکرده است، اما چند توانایی جدید به او اضافه شده است. او باید دریلها و برجکها را نصب کند، C4 را منفجر کند، قفلها را بشکند، راهها را مینگذاری کند و غیره.