Payday 2 - เกมคอมพิวเตอร์หลายแพลตฟอร์มในประเภทชูตเตอร์มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Overkill Software และ Starbreeze Studios ผู้จัดพิมพ์ทั่วโลกคือบริษัท 505 Games ในรัสเซีย: "1С-СофтКлаб" (PS 3, Xbox 360) เกมดังกล่าวเปิดตัวในกลางเดือนสิงหาคม 2013 Payday 2 เป็นภาคต่อของ Payday: The Heist.
ในปี 2011 เกมยิงแบบร่วมมือชื่อ Payday: The Heist ได้เปิดตัวซึ่งไม่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาลแต่ก็ยังจำได้ในหมู่ผู้เล่น น้อยกว่าสองปีต่อมาก็มีการเปิดตัว Payday 2 - ซึ่งเป็นเกมเดียวกันทั้งที่ได้รับการปรับปรุงและขัดเกลาจนถึงสภาพที่สมบูรณ์แบบ ตัวละครหลักยังคงเป็นโจรจำนวนสี่คนซึ่งแต่ละคนสวมหน้ากากที่น่าจดจำ ชิ้นส่วนพลาสติกที่แต่งแต้มยังสามารถปรับแต่งได้ที่หลุมหลบภัยของ "โจรจากถนนใหญ่" - ใช่แล้ว ตอนนี้แก๊งมี "ที่หลบภัย" ของตัวเองซึ่งพวกเขาสามารถเตรียมตัวอย่างละเอียดสำหรับการปล้นครั้งต่อไป.
การปล้นเป็นไปตามหลักการเดียวกับ Payday: The Heist - มาถึง, ยิง, ปล้น, ออกไป แต่หลายๆ มิชชั่น หรือถ้าไม่ทั้งหมด สามารถผ่านได้ใน "โหมดลอบเร้น" แม้ว่าการต่อสู้ยังคงยากที่จะหลีกเลี่ยง อยู่เสมอ ก่อนอื่นจะมี "ตำรวจ" ทั่วไป จากนั้นหน่วยงานพิเศษต่างๆ จะเข้ามา และในที่สุดก็ถึงเวลาของทหาร ปัญญาประดิษฐ์มีความชาญฉลาดขึ้นเล็กน้อย ดังนั้นศัตรูจะไม่วิ่งชนกันโดยไม่คิดอีกต่อไป แต่จะพยายามซ่อนตัวอยู่หลังที่กำบังบ้าง นักสู้หลายคนถูกคลุมด้วยเกราะและพกโล่กันกระสุน ดังนั้นการฆ่าพวกเขาจึงไม่ใช่เรื่องง่ายอีกต่อไป การเล่นโดยรวมกลายเป็นเรื่องยากขึ้น.
จริงๆ แล้ว เกมยิงแบบร่วมมือก็ยังคงเป็นเกมยิงแบบร่วมมือ แม้แต่ในแอฟริกา ใน Payday 2 คุณสามารถเชิญเพื่อนของคุณได้ และหากไม่มีเพื่อนอยู่ใกล้ๆ ก็สามารถเข้าร่วมเกมสุ่มได้ งานทั่วไปใน Payday 2 มีมากมายแน่นอน นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่เรียกว่าการปล้นหลายวันซึ่งเชื่อมโยงกันด้วยเนื้อเรื่อง แน่นอนว่าสักวันหนึ่งภารกิจจะเริ่มซ้ำกัน แต่ผู้พัฒนาได้คิดบางอย่างที่น่าสนใจ - ทุกครั้งที่เริ่มเกมใหม่ จะมีการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดของการตกแต่งภายใน อายุในระดับของการขัดขวางจะมีการเปลี่ยนแปลง และกล้องวงจรปิดจะเปลี่ยนตำแหน่งและอื่นๆ.
คลาสใน Payday 2 มีการเปลี่ยนแปลง ถ้าต้องการให้แน่ชัด คลาสที่เคยรู้จักกันว่า Support ได้กลายเป็น Mastermind โดยไม่เพียงรักษาความสามารถเก่า (เช่น ยังช่วยรักษาเพื่อนร่วมทีมได้) แต่ยังเรียนรู้ที่จะปรับแต่งจิตใจของคนที่เป็นกลางและศัตรูได้ดียิ่งขึ้น Assault กลายเป็น Enforcer สุดท้ายก็ได้เป็นกำลังทำลายที่แท้จริง (พูดง่ายๆ ว่าเขาได้กลายเป็น "ถัง" ของทีม) Sharpshooter ได้กลายเป็น Ghost โดยเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการปล้นเงียบๆ และคลาส Technician ไม่ได้เปลี่ยนชื่อ แต่ก็ได้เพิ่มความสามารถใหม่ ๆ สองสามอย่าง เขาคือคนที่ต้องติดตั้งเจาะและปืนกล, ระเบิด C4, ทำลายล็อก, ดักระเบิด และอื่นๆ.