Payday 2 on monialustainen tietokonepeli, joka kuuluu ensimmäisen persoonan ampumapelien genreen. Sen on kehittänyt Overkill Software ja Starbreeze Studios. Kansainvälisenä julkaisijana toimii 505 Games. Venäjällä: "1C-SoftClub" (PS3, Xbox 360). Peli julkaistiin elokuussa 2013. Payday 2 on Payday: The Heistin jatko-osa.
Vuonna 2011 julkaistiin yhteistyöampuja nimeltä Payday: The Heist, joka ei saavuttanut miljoonaluokan suosiota, mutta jäi pelaajien mieleen. Hiukan alle kaksi vuotta myöhemmin julkaistiin Payday 2, joka on pitkälti sama peli, mutta hiottu ja kiillotettu täydelliseen kuntoon. Päähenkilöinä on edelleen neljä rosvoa, joilla kaikilla on mieleenpainuvat maskit. Maalatut muovipalat, muuten, voidaan kustomoida "pahoilta teiltä" löytyvässä piilopaikassa - kyllä, nyt rosvoilla on oma "pesäpaikka", jossa he voivat valmistautua seuraavaan ryöstöön.
Itse ryöstöt perustuvat suurin piirtein samaan periaatteeseen kuin Payday: The Heist - tultiin, tapettiin, ryöstettiin, lähdettiin. Mutta monet, elleivät peräti kaikki tehtävät, voi suorittaa "stealth-tilassa", vaikka yhdenkään tulituksen välttäminen on silti hyvin, hyvin vaikeaa. Kuten aina, ensin saapuvat tavalliset "poliisit", perässä tulevat erilaiset erikoispalvelut, ja lopuksi saapuvat sotilaat. Tekoäly on hieman älynnyt, joten viholliset eivät aina rynnistä päin, vaan yrittävät joskus piiloutua suojapaikkoihin. Monet taistelijat ovat varustautuneet haarniskoilla ja komeilevat luotienkestävin kilvin, joten heidän tappamisensa ei ole enää ollenkaan helppoa. Pelaaminen on kaikin puolin tullut hiukan haastavammaksi.
Keskeinen yhteistyöampuja - se on yhteistyöampuja missä tahansa. Payday 2:ssa voit kutsua ystäviäsi, ja jos ystäviä ei ole lähellä, voit liittyä satunnaiseen peliin. Tavallisia operaatioita Payday 2:ssa on yllin kyllin. Tietenkin on myös niin kutsuttuja monipäiväisiä ryöstöjä, jotka liittyvät toisiinsa juonen kautta. Tietenkin, ajan myötä tehtävät alkavat toistua, mutta kehittäjät keksivät yhden mielenkiintoisen asian - joka kerta, kun peli alkaa uudelleen, jotkut sisustuksen yksityiskohdat muuttuvat, uusia esteitä ilmestyy, valvontakameroiden paikat vaihtuvat jne.
Payday 2:ssa esitellyt luokat ovat muuttuneet, ja tarkemmin sanottuna ne ovat vaihtaneet nimeään ja saaneet lisäominaisuuksia. Esimerkiksi muistetun Support-luokan on tullut Mastermind, joka ei ainoastaan säilytä vanhoja kykyjään (esimerkiksi hän osaa edelleen parantaa joukkuetovereita), vaan myös oppii manipuloimaan neuvottomia ihmisiä ja vihollisia entistä paremmin. Assault muuttui Enforceriksi, ja viimein muotoutui täydeksi läpäisyvoimaksi (toisin sanoen hänestä tuli tiimin "tankki"). Sharpshooter on muuttunut Ghostiksi ja on hiljaisten ryöstöjen asiantuntija. Sen sijaan Technicianin nimeä ei vaihdettu, mutta hänelle lisättiin pari uutta kykyä. Juuri hänen täytyy asentaa poria ja tykkitornia, räjäyttää C4:llä, rikkoa lukkoja, miinoittaa kulkuja jne.