Payday 2 - több platformos számítógépes játék az első személyű lövöldözős műfajban, amelyet az Overkill Software és a Starbreeze Studios fejlesztett. A globális kiadó a 505 Games. Oroszországban: "1C-SoftClub" (PS3, Xbox 360). A játék megjelenése 2013 augusztusának közepén történt. A Payday 2 a Payday: The Heist folytatása.
2011-ben megjelent egy kooperatív lövöldözős játék, amelyet Payday: The Heist néven ismerünk, nem szerzett hatalmas népszerűséget, de a játékosok emlékezetébe beleégett. Kicsit kevesebb mint kétévnyi várakozás után megjelent a Payday 2 - lényegében ugyanaz a játék, de már csiszolt és kifinomult állapotban. A főszereplőink továbbra is négy fős rablók, mindegyikjük emlékezetes maszkokat visel. A festett műanyag darabok, mellesleg, testreszabhatóak a "nagy úton lévő rablók" búvóhelyén - igen, most már a banditák saját "fészküket" kapták, ahol alaposan felkészülhetnek a következő rablásra.
A rablások körülbelül ugyanazon az elven működnek, mint a Payday: The Heist - jönnek, ölnek, rabolnak, távoznak. De sok, ha nem minden küldetést lehet "lopakodó módban" teljesíteni, bár a lövöldözést így is nagyon nehéz elkerülni. Ahogyan mindig, először a sima "rendőrök" érkeznek, utánuk különböző hatóságok, és végül megérkezik a hadsereg. A mesterséges intelligencia kissé okosabbá vált, így az ellenségek nem mindig rohanják le a harcot, próbálnak olykor búvóhelyek mögé rejtőzni. Sok harcos páncélt visel és golyóálló pajzsokkal büszkélkedik, így őket már egyáltalán nem könnyű megölni. A játék kicsit nehezebb lett.
A kooperatív lövöldözős játék - az Afrika is kooperatív lövöldözős játék. A Payday 2-ben meghívhatod a barátaidat, és ha nincsenek a közelben, akkor csatlakozhatsz egy véletlenszerű játékhoz. A Payday 2-ben a normál műveletek száma a csillagos ég. Természetesen vannak úgynevezett soknapos rablások is, melyek egy történethez kapcsolódnak. Persze, idővel a feladatok megkezdődnek a megismétlődés, de a fejlesztők kitaláltak egy érdekes dolgot - minden alkalommal, amikor a játék újra kezdődik, változnak a belső tér egyes részletei, új akadályok jelennek meg, a megfigyelő kamerák elhelyezkedése változik stb.
A Payday 2-ben bemutatott osztályok megváltoztak, és ha pontosak akarunk lenni, nevet váltottak és további tulajdonságokat kaptak. Így a híres Support osztály Mastermind-dá alakult, nemcsak megtartva régi képességeit (például még mindig tudja gyógyítani a társait), hanem még jobban megtanulva manipulálni a semleges emberek és az ellenségek tudatát. Az Assault Enforcer-ré vált, végre valódi áttörő erővé formálódva (más szóval, "tank" lett) a csapatban. A Sharpshooter Ghost-tá változott, csendes rablások szakértőjévé vált. A Techniciának (Technician) pedig nem változtatták meg a nevét, de új képességeket kaptak. Ő az, aki fúrót és tornyokat állít fel, robbanthat C4-et, zárakat tör, átjárókat aknáz le stb.