Payday 2 - мультиплатформена комп'ютерна гра в жанрі шутера від першої особи, розроблена студіями Overkill Software та Starbreeze Studios. Загальносвітовим видавцем є компанія 505 Games. В Україні: "1С-СофтКлаб" (PS 3, Xbox 360). Вихід гри відбувся в середині серпня 2013 року. Payday 2 є сіквелом Payday: The Heist.
У 2011 році вийшов кооперативний шутер під назвою Payday: The Heist, який не здобув баснословної популярності, але запам'ятався гравцям. Майже через два роки відбувся реліз Payday 2 - в багатьох аспектах це та ж гра, але вже відшліфована і доведена до ідеального стану. Як головні герої знову виступають грабіжники у кількості чотирьох, кожен з яких носить запам'ятовувані маски. Розмальовані шматки пластика, до речі, піддаються кастомізації в укритті "грабіжників з великої дороги" - так, тепер у бандитів є своє власне "логово", де вони можуть ретельно підготуватися до чергового пограбування.
Сами пограбування побудовані приблизно за тим же принципом, що і в Payday: The Heist - прийшли, вбили, пограбували, пішли. Але багато, якщо не всі місії можна пройти в "стелс-режимі", хоча стрільби все ж дуже і дуже важко уникнути. Як завжди, спочатку приїжджають звичайні "копи", за ними підтягуються різні спецслужби, а під кінець приходить час військових. Штучний інтелект трохи розумніший, тому вороги не завжди кидаються в бій, а намагаються хоч іноді ховатися за укриттями. Багато бійців загорнуті в броню і хизуються з куленепробивними щитами, тому їх вже зовсім непросто вбити. Грати стало трохи складніше.
Власне, кооперативний шутер - він і в Африці кооперативний шутер. У Payday 2 можна покликати своїх друзів, а якщо таких поблизу немає, то приєднатися до випадкової гри. Звичайних операцій у Payday 2 - вище даху. Звісно, є і так звані багатоденні пограбування, пов'язані між собою сюжетом. Звичайно, коли-небудь завдання починають повторюватися, але розробники придумали одну цікаву річ - щоразу, коли гра починається знову, змінюються якісь деталі інтер'єру, з'являються чергові перепони, камери спостереження змінюють розташування тощо.
Класи, представлені в Payday 2, змінилися, а якщо бути точним, то змінили назву і отримали додаткові властивості. Так, всесвітньо відомий клас Support перевтілився в Mastermind, не тільки зберігши свої старі можливості (наприклад, він все ще вміє лікувати товаришів по команді), але й навчившись ще краще маніпулювати свідомістю нейтральних людей та ворогів. Assault став Enforcer, нарешті оформившись як повноцінна пробивна сила (простими словами, він став "танком") всієї команди. Sharpshooter мутував у Ghost, ставши спеціалістом з тихих пограбувань. А от Техніку (Technician) назва не змінилася, але при цьому йому додали пару нових можливостей. Саме він повинен встановлювати дрилі і турелі, підривати C4, ламати замки, мінувати проходи тощо.