Tomb Raider – to je slavná počítačová hra v žánrech akce/dobrodružství, kterou vyvinulo studio Core Design a vydala ji společnost Eidos Interactive v roce 1996. Hra byla vydaná na platformách PC/Mac, PlayStation a Sega Saturn.
Málo kdo ví, ale právě Tomb Raider je v mnoha ohledech tím, z čeho vzešel vývoj žánru, jako je střílečka z třetího pohledu. Střílečky ze třetího pohledu? Pff, tím dnes už nikoho neohromíte, ale tehdy, v roce 1996, bylo takové pojetí považováno za inovativní. Hra získala obrovskou popularitu, a to nejen u hráčů, ale také u herních vývojářů, kteří se hrnuli v napodobování Tomb Raider a vyvíjeli projekty podobné výtvoru Core Design. Tomb Raider se stal novou milníkem v herním průmyslu - to lze říci s naprostou jistotou. Co si budeme povídat - dnes snad neexistují žádní hráči, kteří by nevěděli, co je Tomb Raider a kdo je Lara Croft.
Ve hře Tomb Raider z roku 1996 lze objevit spoustu hlavolamů, hrobek a tajemství, tedy všechny ty prvky, které byly posléze použity ve všech následujících hrách série. Celkem jsou čtyři kapitoly a patnáct plnohodnotných herních úrovní. Během svého epického putování navštíví Lara Croft různé země, ať už Peru, Řecko, Egypt nebo Atlantida (pokud tedy může být považována za zemi). Hlavním cílem je nalezení částí tzv. Dědictví, které je klíčem k rozluštění tajemství starověké Atlantidy. Ale po Dědictví touží nejen hrdinka, ale také mnoho dalších postav, včetně Natly - v minulosti jedné z vládkyň Atlantidy.
Kdysi byla Natla uvězněna na věčnost v takzvaném „ledovém vězení“, protože zradila zájmy lidí a rozhodla se je vyměnit za progresivnější, jak si myslela, rasu monster, kterou sama vytvořila. Ale po staletích se Natla osvobodí a rozhodne se vzít moc nad světem do svých rukou, ale k tomu potřebuje právě to Dědictví, které se nachází v pevných pažích Lary. Jak jistě chápete, Croft není ten člověk, který by se tak snadno vzdal cenného artefaktu. Jinými slovy, Natla neuspěla.
Ale než učiní tečku v dlouhém sporu ohledně vlastnictví Dědictví, musí hrdinka projít ohněm, vodou a měděnými trubkami, bojující s mnoha nepřáteli: vlky, medvědy, kentaury, mumifikacemi, mutanty Atlantidy a dokonce opravdovými dinosaury. Také si musí poradit s různými hlavolamy a čelit smrtelně nebezpečným pastem. Ale Croft by nebyla Croft, kdyby jí takové „malé nepříjemnosti“ dokázaly zastavit.
V době svého vydání hra disponovala poměrně sympatickou grafikou, ačkoli dnes samozřejmě obrázky vypadají poněkud nepřitažlivě. A i tehdy hráči poznamenali, že všechny úrovně a lokace jsou uspořádány na základě principu dělení na bloky a čtverce, což bylo na první pohled patrné. Ale taková je charakteristika enginu první části Tomb Raider, na jehož základě mimochodem byly založeny všechny hry série až do roku 2001. Je třeba poznamenat, že v roce 2007 byl vydán remake Tomb Raider s názvem Tomb Raider: Anniversary. Hra se v porovnání s Tomb Raider téměř nezměnila, pouze se mírně změnila hratelnost a byla přidána moderní grafika. Pokud se váš přítel chce seznámit s předchůdkyní slavného franšízy, ale bojí se, že se při prvním pohledu na obrázky Tomb Raider pozvrací, Anniversary bude dobrým řešením.