Svenska

Tomb Raider

Inlägg Beskrivning News
Tomb Raider
content auto translated from {from}

Tomb Raider – ett berömt datorspel i genrerna action/äventyr, utvecklat av Core Design och utgivet av Eidos Interactive 1996. Spelet släpptes på plattformarna PC/Mac, PlayStation och Sega Saturn.

Det är få som vet, men det var faktiskt Tomb Raider som i stor utsträckning bidrog till utvecklingen av genren för tredje-personsskjutare. Skjutspel med perspektiv från bakom ryggen? Pfft, ingen blir förvånad av det nu, men då, 1996, så ansågs det vara nyskapande. Spelet blev oerhört populärt, inte bara bland spelare utan även bland utvecklare, som rusade för att efterlikna Tomb Raider genom att utveckla liknande projekt som Core Designs skapelse. Tomb Raider blev en ny milstolpe inom spelindustrin – det kan man säga med säkerhet. Vad ska man säga – idag finns det praktiskt taget inga gamers som inte vet vad Tomb Raider är eller vem Lara Croft är.

I Tomb Raider från 1996 finns det massor av pussel, gravkammare och hemligheter, det vill säga alla de element som senare kommer att användas i alla följande spel i serien. Det finns totalt fyra huvudkapitel och femton fullständiga spelnivåer. Under sitt episka äventyr besöker Lara Croft olika länder, oavsett om det är Peru, Grekland, Egypten eller Atlantis (om man kan kalla det ett land). Hennes huvudmål är att hitta delar av det så kallade Arvet, som är en nyckel till att lösa hemligheterna kring det antika Atlantis. Men Arvet eftersträvas inte bara av hjältinnan, utan även av många andra karaktärer, inklusive Natla – som tidigare var en av härskarna över Atlantis.

En gång i tiden hade Natla blivit instängd i den så kallade "isfängelset" för evigt, eftersom hon förrått mänsklighetens intressen och valt att ersätta dem med en mer progressiv, som hon trodde, ras av monster, vilka hon själv hade skapat. Men efter århundraden befrias Natla och bestämmer sig för att ta makten över världen, men för detta behöver hon just det Arv som ligger i Laras grepp. Som ni säkert förstår, är Croft inte den typen av person som lätt ger upp en värdefull artefakt. För att uttrycka det enkelt, Natla misslyckades.

Men innan hon kan sätta punkt för den utdragna tvisten om ägandet av Arvet, måste hjältinnan gå igenom eld, vatten och kopparrör, slåss mot otaliga fiender: vargar, björnar, kentaurer, mumier, Atlantis-mutanter och till och med riktiga dinosaurier. Hon måste även lösa olika pussel och hantera dödligt farliga fällor. Men Croft skulle inte vara Croft om sådana "små problem" kunde stoppa henne.

Vid sin lansering hade spelet en ganska trevlig grafik, även om den idag så klart ser en aning föråldrad ut. Redan då noterade spelarna att alla nivåer och platser byggdes på principen av block och kvadrater, vilket var uppenbart för blotta ögat. Men det är en egenskap hos motorerna i det första Tomb Raider-spelet, som för övrigt utgjorde grunden för alla spel i serien fram till 2001. Det är värt att notera att en remake av Tomb Raider, med titeln Tomb Raider: Anniversary, släpptes 2007. Spelet genomgick praktiskt taget inga förändringar jämfört med Tomb Raider, endast spelupplägget ändrades något och modern grafik lades till. Om du, kära vän, vill bekanta dig med urmodern av den kända franchisen men samtidigt är rädd för att bli illamående vid första ögonkastet på grafiken av Tomb Raider, så blir Anniversary ett bra alternativ.

Utgivningsdatum: пятница, 15 ноября 1996 г.
Genre: Åtgärd
Plattform: PC, PlayStation 1
Utvecklare: Core Design
Förläggare: Eidos Interactive