Tomb Raider – to słynna gra komputerowa w gatunkach akcji/przygody, opracowana przez studio Core Design i wydana przez firmę Eidos Interactive w odległym 1996 roku. Gra ukazała się na platformach PC/Mac, PlayStation i Sega Saturn.
Mało kto wie, ale to właśnie Tomb Raider w dużej mierze jest tą grą, od której zaczęło się rozwijanie gatunku, jakim jest strzelanka z widokiem trzeciej osoby. Strzelanki z widokiem zza pleców? Pff, teraz nikogo to nie dziwi, ale wtedy, w 1996 roku, takie podejście uważano za innowacyjne. Gra zdobyła ogromną popularność, zarówno wśród graczy, jak i twórców gier, którzy zaczęli naśladować Tomb Raider, opracowując podobne projekty do twórczości Core Design. Tomb Raider stał się nowym kamieniem milowym w branży gier – to można powiedzieć z całą pewnością. Cóż, w obecnych czasach trudno znaleźć graczy, którzy nie wiedzą, co to jest Tomb Raider i kim jest Lara Croft.
W Tomb Raider z 1996 roku można znaleźć mnóstwo zagadek, grobowców i tajemnic, czyli wszystkie te elementy, które później będą wykorzystywane we wszystkich następnych grach z serii. Wszystkich głównych poziomów jest cztery, a w pełni grywalnych poziomów – piętnaście. W trakcie swojej epickiej podróży Lara Croft odwiedza różne kraje, jak Peru, Grecja, Egipt i Atlantyda (jeśli w ogóle można to uznać za kraj). Jej głównym celem jest znalezienie części tak zwanego Dziedzictwa, które jest kluczem do rozwiązania tajemnic starożytnej Atlantydy. Ale po Dziedzictwo poluje nie tylko bohaterka, ale i wielu innych postaci, w tym Natla – niegdyś jedna z władczyń Atlantydy.
Kiedyś Natla była uwięziona na wieki w tzw. "lodowej więzieniu", ponieważ zdradziła interesy ludzi, postanawiając zastąpić ich bardziej postępową, jak uważała, rasą potworów, którą sama stworzyła. Lata później Natla zostaje uwolniona i postanawia przejąć władzę nad światem, ale aby to uczynić, potrzebuje wspomnianego Dziedzictwa, które znajduje się w zaborczych łapkach Lary. Jak pewnie rozumiecie, Croft to nie jest osoba, która tak po prostu rozstanie się z cennym artefaktem. Krótko mówiąc, Natla nic nie osiągnęła.
Jednak zanim zakończy spór o posiadanie Dziedzictwa, bohaterka musi przejść przez ogień, wodę i miedź, walcząc z licznymi wrogami: wilkami, niedźwiedziami, centaurami, mumifikami, mutacjami Atlantydy i nawet prawdziwymi dinozaurami. Musi również rozwiązywać różnorodne zagadki i radzić sobie ze śmiertelnie niebezpiecznymi pułapkami. Ale Croft nie byłaby Croft, gdyby takie "drobne trudności" mogły ją powstrzymać.
W czasie swojego wydania gra miała dość przyjemną grafikę, chociaż teraz, rzecz jasna, obraz wygląda dość nieatrakcyjnie. A w tych dawnych czasach gracze zauważali, że wszystkie poziomy i lokacje są zorganizowane na zasadzie podziału na bloki i kwadraty, co było widoczne gołym okiem. Ale taka jest cecha silnika pierwszej części Tomb Raider, na bazie którego, nawiasem mówiąc, bazowały wszystkie gry z serii aż do 2001 roku. Należy odnotować, że w 2007 roku ukazał się remake Tomb Raider pod tytułem Tomb Raider: Anniversary. Gra praktycznie nie zniosła zmian w porównaniu z Tomb Raider, tylko nieco zmieniła się rozgrywka i dodano nowoczesną grafikę. Jeśli chcesz zapoznać się z matką słynnej franczyzy, ale bojąc się, że dostaniesz mdłości przy pierwszym spojrzeniu na obrazek Tomb Raider, Anniversary okaże się dobrym rozwiązaniem w tej sytuacji.