Deep Black: Reloaded – počítačová hra v žánru střílečky z pohledu třetí osoby. Vývojářem je společnost Biart Studio. Vydavatel po celém světě - 505 Games, v Rusku - "Nový disk".
Pokud jste četli skvélé sci-fi romány Dmitrije Jankovského o námořních jednotkách, které bojují s biomechanickými výtvory Třetí světové války, pak vám Deep Black: Reloaded jistě vyvolá příjemné vzpomínky na tyto skvělé knihy. Samotná hra však nemusí vzbudit žádné pozitivní emoce. Různé autoritativní publikace jednomyslně udělily hře velmi nízké hodnocení a doporučily se Deep Black vyhnout. Co mohlo být důvodem této shody mezi recenzenty a váženými autory? Možná jde o to, že Deep Black: Reloaded opravdu není zrovna dobrá a mistrovským dílem ji rozhodně nazvat nelze.
Děj hry se odehrává v nedaleké budoucnosti, kdy ve světě došlo k zásadním politickým změnám souvisejícím se vznikem globálních korporací. Válka zatím není, zatím se k tomu směřuje, a zatím bojující strany využívají práci najatců k provádění speciálních operací. Hrajeme za bojovníka Sairese Pierce z jednotky "Charon", který musí splnit určité zadání – proniknout na základnu špatných kluků (nebo teroristů), projít ohněm a vodou, bojovat s různými robotizovanými podvodními systémy a zachránit rukojmí. Hlavní síla hrdiny spočívá v jeho obleku, který umožňuje jeho nositeli rychle se pohybovat ve vodním prostoru a pohodlně se cítit na souši. Na zádech má ukazatel zdraví, který ukazuje, kolik životů mu zbývá. Nejzajímavější je, že to je uděláno pro pohodlí hráčů, ale jaký užitek přináší hrdinovi? Vždyť se nemůže podívat, kolik má času do smrti – hlava se normálním lidem neotáčí o 360 stupňů.
Lokace, které nabízejí pobíhání po souši, se velmi často mění ve vodu. Bohužel, fyzika Deep Black: Reloaded v takovém prostředí hodně pokulhává. Střelba není těžší, a kulky, vypálené z automatů, prostupují vodou se stejnou lehkostí jako vzduchem. Kromě toho najatce plave velmi neobvykle a opět se objevuje trvalý pocit, že se nenachází ve vodě, ale v atmosféře vzduchu. Má také harpunu, s jejíž pomocí umí otevírat zámky, ničit roboty a chytat nezkušené teroristy. Zničení vodních a jiných mechanoidů, kteří se přiblížili k hrdinovi, je zpracováno formou jedné či dvou sekvencí, takže stále se opakující obrázek může brzy omrzet. A samotné zapojení hráče do procesu je sníženo na minimum – musíte rychle mačkat jedno a totéž tlačítko pro dosažení výsledku. Jinak je Deep Black: Reloaded obyčejná střílečka s množstvím převzatých prvků z jiných projektů. Vývojářům se pravděpodobně v minulosti líbil projekt Dead Space, protože jinak by se pečlivé kopírování kostýmu Ayzaka Clarka nedalo vysvětlit.
Grafika Deep Black: Reloaded – to nejlepší, co lze v projektu najít. Vše je vykresleno na dostatečně vysoké úrovni, i když hra neoslní. Celkově je tento projekt čistě jednorázový. Můžete si zahrát pár večerů a dokonce projít příběhovou kampaň, ale znovuhratelnost projektu je extrémně nízká.