Deep Black: Reloaded – trò chơi máy tính thuộc thể loại bắn súng từ góc nhìn người thứ ba. Nhà phát triển là công ty Biart Studio. Nhà phát hành trên thế giới là 505 Games, còn ở Nga – "Новый диск".
Nếu bạn đã đọc những tác phẩm văn học khoa học giả tưởng tuyệt vời của Dmitry Yankovsky về các đơn vị biển chiến đấu với các sản phẩm cơ giới sinh học từ cuộc chiến tranh thế giới thứ ba, thì Deep Black: Reloaded chắc chắn sẽ gợi nhớ cho bạn những kỷ niệm đẹp về những cuốn sách tuyệt vời. Chính trò chơi này có thể không gây ra bất kỳ cảm xúc tích cực nào. Các ấn phẩm uy tín đã đồng loạt cho trò chơi điểm rất thấp và khuyên không nên chơi Deep Black. Vậy nguyên nhân gì đã dẫn đến sự đồng thuận như vậy giữa các nhà phê bình và các tác giả có uy tín? Chắc chắn, vấn đề nằm ở chỗ Deep Black: Reloaded thực sự không quá tốt và chắc chắn không thể coi là một kiệt tác.
Câu chuyện của trò chơi diễn ra trong tương lai không xa, khi thế giới đã xảy ra những thay đổi chính trị đáng kể liên quan đến sự hình thành các tập đoàn toàn cầu. Chưa có chiến tranh, mọi thứ chỉ đang đi đến đó, trong khi các bên đối địch sử dụng lực lượng lính đánh thuê để thực hiện các nhiệm vụ đặc biệt. Chúng ta sẽ vào vai chiến binh Sirus Pierce từ đơn vị "Charon", người phải hoàn thành một nhiệm vụ nhất định – xâm nhập vào căn cứ của những kẻ xấu (hoặc khủng bố), vượt qua lửa và nước, chiến đấu với các hệ thống tự động dưới nước và giải cứu con tin. Sức mạnh chính của anh hùng nằm ở bộ đồ của anh, cho phép người mang nó di chuyển nhanh chóng trong không gian nước và cảm thấy thoải mái trên cạn. Trên lưng anh có một chỉ số sức khỏe, cho biết còn bao nhiêu máu. Điều thú vị là điều này được làm cho sự tiện lợi của người chơi, nhưng nó mang lại lợi ích gì cho anh hùng? Vì anh không thể xem còn bao nhiêu thời gian đến cái chết – đầu của người bình thường không thể xoay 360 độ.
Các địa điểm, mà người chơi có thể chạy trên cạn, thường xuyên chuyển đổi với nước. Thật không may, vật lý của Deep Black: Reloaded trong môi trường như vậy rất kém. Việc bắn không trở nên khó hơn, và những viên đạn bắn ra từ súng trường xuyên qua nước dễ dàng như trong không khí. Hơn nữa, lính đánh thuê bơi rất không tự nhiên, và lại lần nữa xuất hiện cảm giác mạnh mẽ rằng anh ta không ở trong nước mà trong bầu không khí. Ngoài ra, anh ta còn có một cây lao, với nó, anh có thể mở khóa, tiêu diệt robot và kéo những kẻ khủng bố đang lơ đễnh. Việc tiêu diệt các bộ máy và các kẻ cơ giới khác gần gũi với anh hùng được thực hiện dưới dạng một hoặc hai cảnh cắt, vì vậy hình ảnh lặp đi lặp lại có thể nhanh chóng trở nên nhàm chán. Và sự tham gia của game thủ trong quá trình này cũng bị giảm xuống mức tối thiểu – chỉ cần nhấn nhanh một nút duy nhất để đạt được kết quả. Trong phần còn lại, Deep Black: Reloaded – một trò chơi bắn súng thông thường với nhiều sự vay mượn từ các dự án khác. Có lẽ các nhà phát triển đã thích dự án Dead Space vào thời điểm đó, vì không thể giải thích bằng cách nào khác cho sự sao chép tỉ mỉ bộ đồ của Isaac Clarke.
Đồ họa của Deep Black: Reloaded – điều tốt nhất có thể tìm thấy trong dự án này. Mọi thứ được vẽ lên ở mức độ tương đối cao, mặc dù trò chơi không phải là một kiệt tác. Nói chung, dự án này chỉ dành cho một lần chơi. Bạn có thể chơi trong vài buổi tối và thậm chí hoàn thành chiến dịch cốt truyện, nhưng tính khả dụng lại của dự án cực kỳ thấp.