Deep Black: Reloaded – um jogo de computador do gênero tiro em terceira pessoa. O desenvolvedor é a Biart Studio. O editor mundial é a 505 Games, na Rússia – "Novo Disco".
Se você leu as maravilhosas obras de ficção científica de Dmitry Yankovsky sobre unidades navais que lutam contra criações biomecânicas da Terceira Guerra Mundial, então Deep Black: Reloaded certamente irá despertar boas lembranças dos livros incríveis. No entanto, o próprio jogo pode não evocar emoções positivas. Várias publicações respeitáveis deram notas muito baixas ao jogo e recomendaram não jogar Deep Black. O que poderá ter causado essa unanimidade entre os críticos e autores respeitados? Provavelmente, o fato de que Deep Black: Reloaded realmente não é muito bom e certamente não pode ser chamado de um clássico.
A ação do jogo se passa em um futuro próximo, quando ocorreram mudanças políticas significativas no mundo, relacionadas à formação de corporações globais. A guerra ainda não começou, mas está a caminho, e enquanto isso, as partes em conflito fazem uso do trabalho de mercenários para realizar operações especiais. Nós jogamos como o combatente Cyrus Pierce da unidade "Charon", que deve completar uma missão específica – infiltrar-se na base dos vilões (ou terroristas), atravessar fogo e água, lutar contra vários sistemas robotizados subaquáticos e salvar reféns. A principal força do herói reside em seu traje, que permite ao portador se mover rapidamente na água e se sentir confortável em terra firme. Nas costas dele está um indicador de saúde que mostra quanto de vida resta. O mais interessante é que isso foi feito para o conforto dos jogadores, mas que benefício traz para o herói? Ele não pode ver quanto tempo falta para a morte – a cabeça das pessoas normais não gira 360 graus.
As localidades que oferecem espaço para correr em terra firme trocam frequentemente pela água. Infelizmente, a física de Deep Black: Reloaded nesse ambiente é muito deficiente. Atirar não se torna mais difícil, e as balas disparadas das metralhadoras atravessam a água com a mesma facilidade que o ar. Além disso, o mercenário nada de maneira muito antinatural, e novamente surge a forte sensação de que ele não está na água, mas em uma atmosfera aérea. Ele também possui um arpão, com o qual consegue abrir fechaduras, destruir robôs e puxar terroristas distraídos. A destruição de aquáticos e outros mecanoides que se aproximei do herói é apresentada sob a forma de uma ou duas cutscenes, então a imagem repetitiva pode rapidamente se tornar entediante. E a participação do jogador no processo foi reduzida ao mínimo – é preciso pressionar rapidamente o mesmo botão para obter resultados. No restante, Deep Black: Reloaded é um shooter comum, com muitas inspirações de outros projetos. Provavelmente, os desenvolvedores eram fãs do projeto Dead Space na época, pois de outra forma não se pode justificar a cópia meticulosa do traje de Isaac Clarke.
A gráfica de Deep Black: Reloaded é a melhor coisa que se pode encontrar no projeto. Tudo é bem detalhado em um nível bastante alto, embora o jogo não alcance estrelas. Em geral, este projeto é puramente uma experiência única. Você pode jogar por algumas noites e até completar a campanha, mas a rejogabilidade do projeto é extremamente baixa.