Deep Black: Reloaded – یک بازی کامپیوتری در ژانر تیراندازی سوم شخص است. سازنده آن شرکت Biart Studio است و ناشر جهانی آن 505 Games و ناشر در روسیه "نوی دیسک" است.
اگر شما آثار شگفتانگیز علمی تخیلی دیمتری یانکوفسکی دربارهٔ واحدهای دریایی که با مخلوقات بیومکانیکی جنگ جهانی سوم مبارزه میکنند را خواندهاید، احتمالاً Deep Black: Reloaded یادآوریهای خوشایندی از کتابهای شگفتانگیز برای شما به همراه خواهد داشت. خود بازی ممکن است هیچ احساس مثبتی را برنیانگیزد. نشریات معتبر مختلف بهطور یکپارچه امتیازهای بسیار پایینی به بازی دادهاند و توصیه کردهاند که به Deep Black بازی نکنید. چه چیزی باعث ایجاد چنین اجماعی در میان منتقدان و نویسندگان محترم شده است؟ احتمالاً دلیل این امر این است که Deep Black: Reloaded واقعاً چندان خوب نیست و بههیچوجه نمیتوان آن را شاهکار نامید.
داستان بازی در آینده نزدیک اتفاق میافتد، زمانی که تغییرات سیاسی مهمی در جهان به دلیل ظهور شرکتهای چند ملیتی رخ داده است. هنوز جنگی وجود ندارد و تنها در حال روی آوردن به آن هستیم، و در حالی که طرفهای درگیر از نیروی مزدوران برای انجام عملیات ویژه استفاده میکنند. ما مجبوریم نقش کماندو سیرس پیرس از واحد "خارون" را بازی کنیم که مأموریت خاصی دارد – نفوذ به پایگاه بدجنسها (یا تروریستها)، عبور از آتش و آب، نبرد با سیستمهای زیرآب روباتیک مختلف و نجات گروگانها. نیروی اصلی قهرمان در لباس او نهفته است که به حامل خود اجازه میدهد تا به سرعت در فضاهای آبی حرکت کند و در خشکی راحت باشد. بر روی کمر او یک نشانگر سلامت وجود دارد که نشان میدهد چه مقدار از زندگی باقی مانده است. جالب است که این کار برای راحتی بازیکنان انجام شده، اما چه نفعی برای قهرمان دارد؟ زیرا او نمیتواند ببیند که تا مرگ چقدر باقی مانده است – سر انسانهای عادی نمیتواند به 360 درجه بچرخد.
لوکیشنهایی که به بازیکننده امکان حرکت در خشکی را میدهند، بسیار سریع با آب تغییر میکنند. متاسفانه، فیزیک Deep Black: Reloaded در چنین محیطی بسیار ضعیف است. شلیک کردن سختتر نمیشود و گلولههایی که از سلاحها شلیک میشوند، به آسانی میتوانند از آب عبور کنند، همانند هوا. بعلاوه، مزدور به شکل بسیار غیرطبیعی شنا میکند و دوباره این حس قوی به وجود میآید که او در آب نیست، بلکه در جو هوایی قرار دارد. او همچنین یک نیزه (گارپون) دارد که با آن میتواند قفلها را بشکند، روباتها را نابود کند و تروریستهای غافل را به دام بیاندازد. نابودی مخلوقات آبی و دیگر ماشینها که به قهرمان نزدیک میشوند، به صورت یک یا دو صحنه جشنوارهای نشان داده میشود، بنابراین تصویر همیشگی ممکن است خیلی سریع خستهکننده شود. همچنین مشارکت گیمر در فرآیند به حداقل کاهش یافته است – باید به سرعت یک دکمه مشابه را فشار دهید تا به نتیجه برسید. در باقی موارد، Deep Black: Reloaded یک تیراندازی معمولی است با بسیاری از برداشتهای دیگر پروژهها. احتمالاً توسعهدهندگان در زمان خود از پروژه Dead Space لذت بردهاند، زیرا نمیتوان هیچ توضیحی برای کپیبرداری دقیق از لباس آیزک کلارک پیدا کرد.
گرافیک Deep Black: Reloaded بهترین چیزی است که میتوان در این پروژه پیدا کرد. همه چیز به سطح نسبتاً بالایی طراحی شده است، اگرچه بازی به هیچ عنوان درخشان نیست. به طور کلی، این پروژه یکبار مصرف است. میتوان چند شب بازی کرد و حتی کمپین داستانی را به پایان رساند، اما قابلیت بازی مجدد در این پروژه به شدت پایین است.