Deep Black: Reloaded – ένα παιχνίδι υπολογιστή του είδους shooter τρίτου προσώπου. Αναπτύχθηκε από την Biart Studio. Ο εκδότης παγκοσμίως είναι η 505 Games, στη Ρωσία – η "Νέος δίσκος".
Αν έχετε διαβάσει τα υπέροχα φανταστικά έργα του Dmitry Yankovsky για τις θαλάσσιες δυνάμεις που μάχονται ενάντια σε βιομηχανικές δημιουργίες του Τρίτου Παγκοσμίου Πολέμου, τότε το Deep Black: Reloaded θα σας αναβιώσει ευχάριστες αναμνήσεις από αυτά τα υπέροχα βιβλία. Αυτή η ίδια η παιχνίδι όμως μπορεί να μην προκαλέσει καμία θετική συναισθηματική ανταπόκριση. Διάφορες αξιόπιστες εκδόσεις έδωσαν στην παιχνίδι πολύ χαμηλές βαθμολογίες και συμβούλεψαν να μην παίξετε το Deep Black. Ποιος είναι ο λόγος αυτής της κοινής γνώμης μεταξύ των κριτικών και σεβαστών συγγραφέων; Ίσως ο λόγος είναι ότι το Deep Black: Reloaded πραγματικά δεν είναι και το καλύτερο και σίγουρα δεν το λες αριστούργημα.
Η δράση του παιχνιδιού διαδραματίζεται σε ένα όχι μακρινό μέλλον, όταν στον κόσμο έχουν συμβεί σημαντικές πολιτικές αλλαγές σε σχέση με τη δημιουργία παγκόσμιων εταιρειών. Πόλεμος δεν υπάρχει ακόμη, απλώς κατευθυνόμαστε προς αυτό, και μέχρι τότε οι εχθρικές πλευρές χρησιμοποιούν τη δουλειά των μισθοφόρων για να διεξάγουν ειδικές επιχειρήσεις. Πρέπει να παίξουμε ως ο μαχητής Cyrus Pierce από την μονάδα "Charon", ο οποίος πρέπει να εκπληρώσει μια συγκεκριμένη αποστολή – να εισέλθει στη βάση των κακών (ή των τρομοκρατών), να περάσει μέσα από φωτιά και νερό, να παλέψει με διάφορα ρομποτικά υποβρύχια συστήματα και να σώσει τους ομήρους. Η κύρια δύναμη του ήρωα είναι η στολή του, η οποία επιτρέπει στον χρήστη του να κινείται γρήγορα στο υδάτινο περιβάλλον και να νιώθει άνετα στην ξηρά. Στην πλάτη του υπάρχει ένας δείκτης υγείας που δείχνει πόση ζωή έχει απομείνει. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι αυτό έχει γίνει για την ευκολία των παικτών, αλλά ποιο όφελος αποφέρει στον ήρωα; Διότι δεν μπορεί να δει πόσο του απομένει μέχρι να πεθάνει – το κεφάλι δεν περιστρέφεται 360 μοίρες στους φυσιολογικούς ανθρώπους.
Οι τοποθεσίες που προσφέρονται για τρέξιμο στην ξηρά συχνά εναλλάσσονται με το νερό. Δυστυχώς, η φυσική του Deep Black: Reloaded σε αυτό το περιβάλλον αποτυγχάνει σημαντικά. Δεν γίνεται πιο δύσκολο να πυροβολήσεις, και οι σφαίρες που εκτοξεύονται από τα αυτόματα διαπερνούν το νερό με την ίδια ευκολία όπως και τον αέρα. Επιπλέον, ο μισθοφόρος κολυμπάει με πολύ μη φυσικό τρόπο, και και πάλι υπάρχει η ισχυρή αίσθηση ότι βρίσκεται όχι στο νερό, αλλά στην ατμόσφαιρα. Έχει επίσης μια harpoon, με την οποία μπορεί να ανοίγει κλειδαριές, να καταστρέφει ρομπότ και να πιάνει τρομοκράτες που παρακολουθούν. Η εξόντωση των υποβρύχιων και άλλων μηχανικών που πλησιάζουν τον ήρωα παρουσιάζεται σε μία ή δύο cut-scenes, έτσι ώστε η συνεχώς επαναλαμβανόμενη εικόνα μπορεί να κουράσει πολύ γρήγορα. Επίσης, η συμμετοχή του gamer στη διαδικασία είναι ελαχιστοποιημένη – πρέπει να πατάτε γρήγορα το ίδιο κουμπί για να πετύχετε αποτέλεσμα. Σε άλλες πτυχές, το Deep Black: Reloaded είναι μια τυπική αίθουσα πυροβολισμών με πολλές επιρροές από άλλα έργα. Οι προγραμματιστές, μάλλον, ενθουσιάστηκαν από το έργο Dead Space κάποτε, γιατί διαφορετικά δεν μπορεί να εξηγηθεί η λεπτομερή αντιγραφή της στολής του Isaac Clarke.
Η γραφική απεικόνιση του Deep Black: Reloaded είναι το καλύτερο στοιχείο του έργου. Όλα είναι σχεδιασμένα σε αρκετά υψηλό επίπεδο, αν και το παιχνίδι δεν έχει αστέρες. Συνολικά, αυτό το έργο είναι αποκλειστικά μίας χρήσης. Μπορείτε να παίξετε για λίγες νύχτες και ακόμη και να ολοκληρώσετε την κυρίως ιστορία, αλλά η επαναληψιμότητα του έργου είναι εξαιρετικά χαμηλή.