Deep Black: Reloaded – sebuah permainan komputer dalam genre tembak-menembak dengan sudut pandang orang ketiga. Pengembangnya adalah Biart Studio. Penerbit di dunia - 505 Games, di Rusia – "Novi Disk".
Jika Anda telah membaca karya-karya fiksi ilmiah yang luar biasa dari Dmitry Yankovsky tentang unit-unit laut yang berjuang melawan makhluk biomekanik dari Perang Dunia Ketiga, maka Deep Black: Reloaded pasti akan membangkitkan kenangan indah tentang buku-buku yang luar biasa tersebut. Namun, permainan itu sendiri mungkin tidak menimbulkan banyak emosi positif. Berbagai publikasi terkemuka secara kompak memberi permainan ini nilai yang sangat rendah dan merekomendasikan untuk tidak bermain Deep Black. Apa yang menjadi penyebab kesamaan pandangan di antara para kritikus dan penulis terhormat? Mungkin, itu semua karena Deep Black: Reloaded memang tidak terlalu baik dan tidak mungkin disebut sebagai mahakarya.
Aksi permainan ini terjadi di masa depan yang tidak terlalu jauh, ketika perubahan politik signifikan terjadi di dunia sehubungan dengan pembentukan korporasi global. Perang belum ada, semuanya masih menuju ke sana, sementara pihak-pihak yang berkonflik menggunakan tenaga tentara bayaran untuk melakukan operasi khusus. Kita harus bermain sebagai kombatan Sires Pierce dari unit "Charon" yang harus menyelesaikan misi tertentu – menyusup ke basis para penjahat (atau teroris), melewati api dan air, bertempur dengan berbagai sistem bawah laut robotik, dan menyelamatkan sandera. Kekuatan utama pahlawan terletak pada tubuhnya yang memungkinkan pemiliknya bergerak cepat di dalam air dan merasa nyaman di darat. Di punggungnya terdapat indikator kesehatan yang menunjukkan sisa nyawa yang dimiliki. Yang paling menarik, ini dibuat untuk kenyamanan pemain, tetapi apa manfaatnya bagi pahlawan? Dia tidak bisa melihat berapa banyak nyawa yang tersisa – kepala manusia biasa tidak dapat berputar 360 derajat.
Lokasi-lokasi yang menawarkan kesempatan untuk berlari di darat sangat sering berganti dengan air. Sayangnya, fisika di dalam Deep Black: Reloaded dalam lingkungan seperti ini sangat lemah. Membidik tidak menjadi lebih sulit, dan peluru yang ditembakkan dari senapan menembus air dengan mudah seperti udara. Selain itu, tentara bayaran tersebut berenang dengan sangat tidak alami, dan lagi-lagi muncul kesan bahwa dia berada dalam atmosfer udara, bukan di dalam air. Dia juga memiliki harpoon, yang digunakannya untuk membuka kunci, menghancurkan robot, dan menarik teroris yang lengah. Penghancuran makhluk air dan mekanik lainnya yang mendekat ke pahlawan disajikan dalam bentuk satu atau dua cutscene, sehingga gambar yang berulang dapat cepat membosankan. Partisipasi gamer dalam proses ini juga diminimalkan – Anda harus cepat menekan tombol yang sama untuk mencapai hasil. Sisanya, Deep Black: Reloaded – merupakan permainan tembak-menembak biasa dengan banyak pengambilan dari proyek lain. Mungkin para pengembang dulu menyukai proyek Dead Space, karena tidak ada cara lain untuk menjelaskan peniruan teliti terhadap kostum Isaac Clarke.
Grafis Deep Black: Reloaded adalah yang terbaik yang bisa ditemukan dalam proyek ini. Semuanya digambarkan dengan tingkat detail yang cukup tinggi, meskipun permainan ini tidak mencetak bintang. Secara keseluruhan, proyek ini sangat sekali pakai. Anda bisa bermain beberapa malam dan bahkan menyelesaikan kampanye cerita, tetapi daya replay proyek ini sangat rendah.