Deep Black: Reloaded – משחק מחשב בז'אנר של יריות מגוף שלישי. המפתחת היא חברת Biart Studio. המפיצה בעולם היא 505 Games, ובברית המועצות – "דיסק חדש".
אם קראת את היצירות הפנטסטיות המדהימות של דימיטרי ינקובסקי אודות יחידות ימיות הנאבקות ביצורים ביו-מכניים מלחמת העולם השלישית, אז Deep Black: Reloaded בטוח יפתח אצלך זכרונות נעימים על ספרים נהדרים. המשחק עצמו עשוי שלא לעורר שום רגשות חיוביים. מקורות סמכותיים שונים העניקו למשחק ציון נמוך מאוד והמליצו לא לשחק ב-Deep Black. מה גרם להסכמה כזו בין מבקרים וכותבים מכובדים? כנראה שהכל קשור לעובדה ש-Deep Black: Reloaded אכן לא כל כך טובה ולא ניתן לקרוא לה יצירת מופת.
עלילת המשחק מתרחשת בעתיד הקרוב, כאשר בעולם התרחשו שינויים פוליטיים משמעותיים הקשורים להקמת תאגידים גלובליים. מלחמה עדיין לא פרצה, כולם רק מתקדמים לכיוון הזה, ובינתיים הצדדים היריב משתמשים בעבודת שכירים כדי לבצע פעולות מיוחדות. אנו משחקים בתור הלוחם סיירס פירס מיחידת "חראון", שעליו לבצע משימה מסוימת – לחדור לבסיס של בחורים רעים (או терористים), לחדור דרך אש ומים, להלחם עם מערכות רובוטיות תת-מימיות שונות ולהציל בני ערובה. הכוח המרכזי של הגיבור נובע מהמכנסיים שלו, המאפשרים למחזיק שלהם לנוע במהירות במים ולהרגיש נוח על היבשה. על גבו נמצא אינדיקטור בריאות, המראה כמה חיים נשארו. הכי מעניין הוא שזה נעשה מתוך נוחות למוחמרים, אבל איזה תועלת זה מביא לגיבור? הרי הוא לא יכול לראות כמה זמן הוא נשאר לחיות – לראש של אנשים רגילים לא מסתובב ב-360 מעלות.
המיקומים, המציעים לתקוף מעל היבשה, נחלפים לעיתים קרובות במים. למרבה הצער, הפיזיקה של Deep Black: Reloaded בסביבה כזו מאוד חורגת. לירות לא הופך לקשה יותר, והכדורים ששוגרו מהאקדחים עוקבים אחרי המים באותה קלות כמו באוויר. בנוסף, השכיר שוחה בצורה לא טבעית מאוד, ושוב עולה תחושה חזקה שהוא נמצא לא במים, אלא באטמוספירה אווירית. יש לו גם הרפיה שבעזרתה הוא מסוגל לפרוץ מנעולים, להשמיד רובוטים ולתפוס תריסים מתרשלות. השמדת מים ודומם מכניים אחרים, שהתקבצו קרוב לגיבור, מוצגת בצורת אחת-שתיים קטעי משחק, כך שהתמונה שחוזרת על עצמה עשויה לשעמם מאוד מהר. וכך, השתתפות השחקן בתהליך מצומצמת למינימום – צריך ללחוץ במהירות על אותו כפתור כדי להשיג תוצאה. בשאר המובנים, Deep Black: Reloaded הוא סתם יריית יריות עם הרבה מחיקות מפרויקטים אחרים. המפתחים כנראה מצאו את הפרויקט Dead Space מעניין באותה תקופה, כי אחרת לא ניתן להסביר את ההעתקה המדויקת של חליפת אייזק קלארק.
הגרפיקה של Deep Black: Reloaded היא הדבר הטוב ביותר שניתן למצוא בפרויקט. הכל כבר מתוכנן ברמה גבוהה למדי, אם כי המשחק לא מתעלה בשמיים. באופן כללי, פרויקט זה הוא חד פעמי. אפשר לשחק בכמה ערבים ואפילו לעבור את הקמפיין הסיפורי, אבל יכולת ההשתעממות של הפרויקט היא נמוכה מאוד.