“Pán prstenů: Bitva za Středozem 2” (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) je počítačová hra žánru strategie v reálném čase, kterou vyvinula společnost EA Los Angeles. Vydavatelem je společnost Electronic Arts. Druhá část „Bitvy za Středozem“ byla vydána na začátku roku 2006.
“Pán prstenů: Bitva za Středozem 2” je pokračováním „Bitvy za Středozem“, jejíž vydání proběhlo v roce 2004. Děj hry se převážně odehrává na severu Středozemě. Zajímavé je, že vývojáři se primárně zaměřili na příběh, jak je popsán v knihách mistra J.R.R. Tolkiena, nikoli na filmy Petera Jacksona. V trilogii slavného režiséra byly zobrazeny pouze dobrodružství Společenstva prstenu, zatímco mnohé události z knih zůstaly nedotčeny. A přitom existovali i jiní hrdinové kromě Gandalfa, Froda a Legolase, a bitvy se vedly po celé Středozemi. Právě na takovéto hrdiny a bitvy se tvůrci „Pán prstenů: Bitva za Středozem 2” soustředili.
Z první hry přešlo do druhé téměř všechno frakce: Mordor, Gondor, Isengard a Rohan, ale byly přidány i nové strany konfliktu, mezi nimiž lze zmínit i elfy, gobliny a trpaslíky. „Pán prstenů: Bitva za Středozem 2” je rozdělena do dvou herních kampaní. V první musíte hrát za síly Dobra, ve druhé – za síly Zla. Obě kampaně představují řetězce postupných misí, což je novinkou „Bitvy za Středozem 2” – zatímco v první části byla k dispozici mapa všech regionů, kde se události odehrávaly. Předvídaje možné nespokojenosti hráčů, vývojáři na každém místě přidali speciální režim „War of the Ring”, osvobozený od přísných omezujících rámců a vybavený mapou Středozemě.
Na rozdíl od „Pána prstenů: Bitvy za Středozem 2” prošla druhá hra řadou podstatných změn. Stavby, například, lze nyní umisťovat kdekoli na lokaci, a ne pouze na přísně vymezená místa. Místo citadel se objevily pevnosti. Na stěnách kolem pevnosti není možné umísťovat vojáky (kromě vzácných výjimek). Změnila se i systém sbírání zdrojů a najímání bojových jednotek. Nezapomeňme ani na již zmíněný režim „War of the Ring”, v němž musí hráči zničit všechny nepřátelsky nastavené frakce. Tento režim do určité míry připomíná herní kampaň projektu z roku 2004 (se stejnou globální mapou), i když se svými jedinečnými vlastnostmi. Účastí v „War of the Ring” musí hráč zabírat okupované oblasti nepřítele, dokud na mapě nezůstane ani jeden region pod kontrolou protivníka.
Pro druhou část „Bitvy za Středozem” byl v listopadu 2006 vydán datadisk s názvem The Rise of the Witch-king („Vzestup Krále čaroděje”), v němž se objevila nová frakce Angmar a nový antagonista - Král čaroděj, známý jako Pán hrůzy nebo Temný vůdce.