„Stăpânul Inelelor: Bătălia pentru Pământul de Mijloc 2” (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) este un joc video de strategie în timp real, dezvoltat de studioul EA Los Angeles. Editorul este compania Electronic Arts. Lansarea celei de-a doua părți a „Bătăliei pentru Pământul de Mijloc” a avut loc la începutul anului 2006.
„Stăpânul Inelelor: Bătălia pentru Pământul de Mijloc 2” este continuarea „Bătăliei pentru Pământul de Mijloc”, a cărei lansare a avut loc în 2004. Acțiunea din joc se desfășoară în cea mai mare parte în nordul Pământului de Mijloc. Este interesant, dar dezvoltatorii s-au concentrat mai întâi pe povestea descrisă în cărțile maestrului J.R.R. Tolkien, mai degrabă decât pe filmele lui Peter Jackson. În trilogia cinematografică a faimosului regizor au fost prezentate doar aventurile Frăției Inecului, în timp ce multe evenimente din cărți au rămas în afara cadrului. Iar alți eroi dincolo de Gandalf, Frodo și Legolas au existat, iar bătăliile au avut loc în întreaga Pământ de Mijloc. Precis pe acești eroi și bătălii s-au concentrat creatorii „Stăpânului Inelelor: Bătălia pentru Pământul de Mijloc 2”.
Din prima parte a jocului au rămas aproape toate facțiunile: Mordor, Gondor, Isengard și Rohan, dar au fost adăugate și noi părți ale conflictului, printre care se numără elfi, goblini și gnomi. „Stăpânul Inelelor: Bătălia pentru Pământul de Mijloc 2” este împărțit în două campanii de joc. În prima trebuie să joci pentru forțele Binelui, iar în a doua – pentru forțele Răului. Ambele campanii reprezintă o serie de misiuni succesive, ceea ce reprezintă o noutate pentru „Bătălia pentru Pământul de Mijloc 2” – deși în prima parte exista o hartă a tuturor regiunilor, unde s-au desfășurat evenimentele. Prevenind posibila nemulțumire a jucătorilor, dezvoltatorii au introdus special un mod denumit „Războiul Inelelor”, eliberat de limitele stricte și dotat cu o hartă a Pământului de Mijloc.
Spre deosebire de „Stăpânul Inelelor: Bătălia pentru Pământul de Mijloc 2”, a doua parte a suferit o serie de modificări semnificative. Clădirile, de exemplu, pot fi acum construite în orice punct al locației, nu doar în locuri strict delimitate. În locul cetăților au apărut fortărețe. Pe zidurile construite în jurul fortăreței nu pot fi plasați soldați (cu rare excepții). S-a schimbat sistemul de colectare a resurselor și de recrutare a unităților de luptă. Nu trebuie să uităm nici de modurile menționate mai sus „Războiul Inelelor”, în care jucătorii trebuie să distrugă toate facțiunile adverse. Aceasta este oarecum similară cu campania de joc din proiectul din 2004 (cu aceeași hartă globală), deși cu caracteristici unice. Participând în „Războiul Inelelor”, jucătorul trebuie să captureze regiunile ocupate de inamic până în momentul în care pe hartă nu mai rămâne nici o regiune controlată de adversari.
Pentru a doua parte a „Bătăliei pentru Pământul de Mijloc”, în noiembrie 2006 a fost lansat un addon numit The Rise of the Witch-king („Sub steagul Regelui Vrăjitor”), în care a apărut o nouă facțiune, Angmar, și un nou antagonist - Regele Vrăjitor, cunoscut sub numele de Stăpânul Groazei sau Conducătorul Întunecat.