“Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo 2” (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) è un videogioco di strategia in tempo reale, sviluppato da EA Los Angeles. Il publisher è Electronic Arts. Il secondo capitolo di “La Battaglia per la Terra di Mezzo” è stato rilasciato all'inizio del 2006.
“Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo 2” è il seguito di “La Battaglia per la Terra di Mezzo”, la cui uscita è avvenuta nel 2004. La storia del gioco si svolge principalmente nel nord della Terra di Mezzo. È interessante notare come gli sviluppatori abbiano focalizzato la propria attenzione non sui film di Peter Jackson, ma sulla storia raccontata nei libri del maestro J.R.R. Tolkien. Nella trilogia cinematografica del celebre regista, sono state mostrate solo le avventure della Compagnia dell'Anello, mentre molti eventi dei libri sono rimasti fuori scena. Ci sono stati anche altri eroi oltre Gandalf, Frodo e Legolas, e le battaglie si sono svolte in tutta la Terra di Mezzo. È su questi eroi e battaglie che i creatori di “Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo 2” hanno concentrato tutta la loro attenzione.
Dalla prima parte sono tornate quasi tutte le fazioni: Mordor, Gondor, Isengard e Rohan, ma sono state aggiunte anche nuove fazioni nel conflitto, tra cui elfi, goblin e nani. “Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo 2” è suddiviso in due campagne. Nella prima si gioca con le forze del Bene, nella seconda – con le forze del Male. Entrambe le campagne consistono in una serie di missioni sequenziali, il che rappresenta una novità in “La Battaglia per la Terra di Mezzo 2” – infatti, nel primo capitolo c'era una mappa di tutte le regioni in cui si svolgevano gli eventi. Prevedendo possibili malumori da parte dei giocatori, gli sviluppatori hanno introdotto per precauzione una modalità speciale “War of the Ring”, esente da rigide limitazioni e dotata di una mappa della Terra di Mezzo.
A differenza di “Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo 2”, il secondo gioco ha subito una serie di cambiamenti significativi. Le costruzioni, ad esempio, ora possono essere erette in qualsiasi punto della mappa, e non solo in luoghi prestabiliti. Le cittadelle sono state sostituite da fortezze. Sulle mura intorno alla fortezza non possono essere posizionati soldati (salvo rare eccezioni). È cambiato anche il sistema di raccolta delle risorse e di reclutamento delle unità militari. Non bisogna dimenticare la modalità “War of the Ring” menzionata sopra, in cui i giocatori devono distruggere tutte le fazioni nemiche. Questa modalità ricorda in parte la campagna del gioco del 2004 (con la stessa mappa globale), sebbene con le proprie caratteristiche uniche. Partecipando a “War of the Ring”, il videogiocatore deve conquistare le aree occupate dai nemici fino a quando non resterà alcuna regione sotto il controllo del nemico nella mappa.
Per il secondo capitolo di “La Battaglia per la Terra di Mezzo”, nel novembre 2006 è stato rilasciato un'espansione intitolata The Rise of the Witch-king (“Sotto lo Stendardo del Re Stregone”), in cui è stata introdotta una nuova fazione, Angmar, e un nuovo antagonista - il Re Stregone, noto come il Signore del Terrore o il Comandante Oscuro.