“Penguasa Cincin: Pertarungan untuk Middle-earth 2” (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) adalah permainan komputer dalam genre strategi waktu nyata yang dikembangkan oleh EA Los Angeles. Penerbitnya adalah Electronic Arts. Rilis bagian kedua dari “Pertarungan untuk Middle-earth” berlangsung pada awal tahun 2006.
“Penguasa Cincin: Pertarungan untuk Middle-earth 2” adalah kelanjutan dari “Pertarungan untuk Middle-earth”, yang dirilis pada tahun 2004. Cerita dalam permainan ini terutama berlangsung di utara Middle-earth. Menariknya, para pengembang tidak terutama fokus pada film Peter Jackson, melainkan pada cerita yang dijelaskan dalam buku karya R.R. Tolkien. Dalam trilogi film karya sutradara ternama, hanya petualangan Persahabatan Cincin yang ditampilkan, sementara banyak peristiwa dalam buku tetap terlewat. Sementara itu, ada banyak pahlawan lain selain Gandalf, Frodo, dan Legolas, dan pertempuran terjadi di seluruh Middle-earth. Fokus utama para pembuat “Penguasa Cincin: Pertarungan untuk Middle-earth 2” adalah pada pahlawan dan pertempuran tersebut.
Hampir semua faksi dari permainan pertama berpindah ke yang kedua: Mordor, Gondor, Isengard, dan Rohan, namun faksi baru juga ditambahkan, termasuk elf, goblin, dan kurcaci. “Penguasa Cincin: Pertarungan untuk Middle-earth 2” dibagi menjadi dua kampanye permainan. Di yang pertama, pemain harus bermain sebagai kekuatan Kebaikan, dan di yang kedua - sebagai kekuatan Kejahatan. Kedua kampanye ini berupa rangkaian misi berurutan, yang merupakan sesuatu yang baru bagi “Pertarungan untuk Middle-earth 2” - karena pada bagian pertama terdapat peta semua daerah tempat peristiwa berlangsung. Mengantisipasi kemungkinan ketidakpuasan dari pemain, para pengembang secara hati-hati memperkenalkan mode khusus “War of the Ring”, yang dibebaskan dari batasan ketat dan dilengkapi dengan peta Middle-earth.
Berbeda dengan “Penguasa Cincin: Pertarungan untuk Middle-earth 2”, permainan kedua mengalami sejumlah perubahan signifikan. Bangunan, misalnya, kini dapat dibangun di mana saja di lokasi, bukan di tempat yang ditentukan dengan ketat. Sebuah benteng mengambil tempat citadel. Pada dinding yang dibangun di sekitar benteng tidak dapat ditempatkan tentara (kecuali dalam kasus yang jarang). Sistem pengumpulan sumber daya dan perekrutan unit tempur juga telah berubah. Jangan lupa tentang mode “War of the Ring” yang disebutkan di atas, di mana pemain harus menghancurkan semua faksi yang bersikap bermusuhan. Mode ini mirip dengan kampanye permainan dari tahun 2004 (dengan peta global yang sama), meskipun dengan karakteristik uniknya sendiri. Saat berpartisipasi dalam “War of the Ring”, gamer harus merebut wilayah yang diduduki oleh musuh hingga tidak ada lagi wilayah yang berada di bawah kendali lawan di peta.
Untuk bagian kedua dari “Pertarungan untuk Middle-earth”, pada November 2006 sebuah ekspansi dirilis dengan judul The Rise of the Witch-king (“Di Bawah Panji Raja Penyihir”), di mana faksi baru Angmar dan antagonis baru - Raja Penyihir, yang dikenal sebagai Penguasa Kengerian atau Pemimpin Kegelapan, diperkenalkan.