فارسی

ارباب حلقه‌ها: نبرد برای سرزمین میانه ۲

پست‌ها شرح News
ارباب حلقه‌ها: نبرد برای سرزمین میانه ۲
content auto translated from {from}

“ارباب حلقه‌ها: نبرد برای سرزمین میانه ۲” (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) یک بازی کامپیوتری در ژانر استراتژی زمان واقعی است که توسط استودیو EA Los Angeles توسعه یافته است. ناشر آن شرکت Electronic Arts است. عرضه قسمت دوم “نبرد برای سرزمین میانه” در اوایل سال ۲۰۰۶ انجام شد.

“ارباب حلقه‌ها: نبرد برای سرزمین میانه ۲” ادامه‌ای بر “نبرد برای سرزمین میانه” است که در سال ۲۰۰۴ منتشر شد. داستان بازی عمدتاً در شمال سرزمین میانه روی می‌دهد. جالب است که توسعه‌دهندگان بیشتر بر روی داستانی که در کتاب‌های نویسنده بزرگ، J.R.R. Tolkien، توصیف شده است، تأکید کرده‌اند و نه بر فیلم‌های پیتر جکسون. در سه‌گانه سینمایی این کارگردان مشهور تنها ماجراهای برادرانه حلقه به نمایش درآمد، در حالی که بسیاری از رویدادها از کتاب‌ها حذف شده‌اند. قهرمانان دیگری نیز غیر از گندالف، فرودو و لگولاس وجود داشتند و نبردها در سراسر سرزمین میانه جریان داشت. توسعه‌دهندگان “ارباب حلقه‌ها: نبرد برای سرزمین میانه ۲” تمام توجه خود را بر روی چنین قهرمانانی و نبردها معطوف کرده‌اند.

همه‌ی جناح‌ها از بازی اول به دومی منتقل شده‌اند: موردور، گاندور، ایسنگارد و روهان، اما جناح‌های جدیدی نیز به این درگیرها اضافه شده‌اند، از جمله الف‌ها، گوبلین‌ها و کینه‌ها. “ارباب حلقه‌ها: نبرد برای سرزمین میانه ۲” به دو کمپین بازی تقسیم شده است. در کمپین اول بازیکن باید از نیروی خیر دفاع کند و در دومی از نیروی شر. هر دو کمپین شامل زنجیره‌ای از مأموریت‌های متوالی هستند که یک نوآوری در “نبرد برای سرزمین میانه ۲” محسوب می‌شود - چرا که در قسمت اول نقشه‌ای از تمام مناطق وجود داشت که رویدادها در آن پیش می‌رفت. پیشاپیش به نگرانی‌های احتمالی بازیکنان، توسعه‌دهندگان به هر حال یک حالت ویژه به نام “جنگ حلقه” ایجاد کردند که از محدودیت‌های سخت‌گیرانه آزاد است و دارای نقشه‌ای از سرزمین میانه می‌باشد.

در مقایسه با “ارباب حلقه‌ها: نبرد برای سرزمین میانه ۲”، بازی دوم تغییرات قابل توجهی را تجربه کرد. به‌عنوان مثال، حالا می‌توان بناها را در هر نقطه از نقشه ساخت، نه فقط در جاهای مشخص. به جای قلعه‌ها، دژها به وجود آمدند. در دیوارهای اطراف دژها نمی‌توان سرباز قرار داد (به جز در موارد نادر). سیستم جمع‌آوری منابع و استخدام واحدهای جنگی تغییر کرده است. همچنین نباید فراموش کرد که در حالت “جنگ حلقه” که در آن بازیکنان باید تمام جناح‌های دشمن را نابود کنند، شبیه به کمپین بازی سال ۲۰۰۴ (با همان نقشه جهانی) است، هرچند که ویژگی‌های منحصر به فرد خود را دارد. با شرکت در “جنگ حلقه”، گیمر باید مناطق اشغال شده توسط دشمنان را تصاحب کند تا زمانی که بر روی نقشه هیچ ناحیه‌ای تحت کنترل دشمن باقی نماند.

برای قسمت دوم “نبرد برای سرزمین میانه”، در نوامبر ۲۰۰۶، یک افزونه تحت عنوان The Rise of the Witch-king (“زیر پرچم پادشاه جادوگر”) منتشر شد که در آن یک جناح جدید به نام آنگمار و یک آنتاگونیست جدید - پادشاه جادوگر، معروف به سید وحشت یا پیشوای تاریک، معرفی شد.

تاریخ انتشار: четверг, 2 марта 2006 г.
ژانر: استراتژی
پلتفرم: کامپیوتر
شرح: «ارباب حلقه‌ها». نام این حماسه بزرگ، که پنجاه سال پیش نوشته شده، هنوز در دنیای ادبیات، سینما و بالطبع در بازی‌ها طنین‌انداز است. ارباب حلقه‌ها: نبرد برای سرزمین میانه ۲ ادامه‌دهنده پیروزی قهرمانان انسان، الف، کینه و ارک در ژانر استراتژی است. قسمت اول بازی به سرعت به یک موفقیت بی‌چون و چرا تبدیل شد، اما دنباله این بازی سطح کیفیت را چند پله بالاتر می‌برد. آیا می‌خواهید بیشتر درباره سرزمین میانه بدانید؟ از دیدگاه قهرمانان جدید جنگ را مشاهده کنید؟ دنیای زیبا و خشن را همان طور که جان رونالد روئل تالکین تصور کرده، ببینید؟ ارباب حلقه‌ها: نبرد برای سرزمین میانه ۲ فراتر از سه‌گانه سینمایی پیتر جکسون می‌رود. منتظر مکان‌های افتخار نبرد و شخصیت‌هایی هستید که قبلاً فقط در کتاب‌های پروفسور زندگی کرده‌اند. توانایی‌های شما با جغرافیای درگیری گسترش می‌یابند: آتشفشان‌ها را بیدار کنید، اژدها را احضار کنید، و با آتش سرد رعد و برق، ارتش‌های دشمن را بسوزانید! ارباب حلقه‌ها: نبرد برای سرزمین میانه ۲ ابعاد جدیدی به جنگ آشنا می‌افزاید.
توسعه‌دهنده: EA Los Angeles
ناشر: Electronic Arts
توزیع‌کننده در روسیه: Софт Клаб