“ارباب حلقهها: نبرد برای سرزمین میانه ۲” (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) یک بازی کامپیوتری در ژانر استراتژی زمان واقعی است که توسط استودیو EA Los Angeles توسعه یافته است. ناشر آن شرکت Electronic Arts است. عرضه قسمت دوم “نبرد برای سرزمین میانه” در اوایل سال ۲۰۰۶ انجام شد.
“ارباب حلقهها: نبرد برای سرزمین میانه ۲” ادامهای بر “نبرد برای سرزمین میانه” است که در سال ۲۰۰۴ منتشر شد. داستان بازی عمدتاً در شمال سرزمین میانه روی میدهد. جالب است که توسعهدهندگان بیشتر بر روی داستانی که در کتابهای نویسنده بزرگ، J.R.R. Tolkien، توصیف شده است، تأکید کردهاند و نه بر فیلمهای پیتر جکسون. در سهگانه سینمایی این کارگردان مشهور تنها ماجراهای برادرانه حلقه به نمایش درآمد، در حالی که بسیاری از رویدادها از کتابها حذف شدهاند. قهرمانان دیگری نیز غیر از گندالف، فرودو و لگولاس وجود داشتند و نبردها در سراسر سرزمین میانه جریان داشت. توسعهدهندگان “ارباب حلقهها: نبرد برای سرزمین میانه ۲” تمام توجه خود را بر روی چنین قهرمانانی و نبردها معطوف کردهاند.
همهی جناحها از بازی اول به دومی منتقل شدهاند: موردور، گاندور، ایسنگارد و روهان، اما جناحهای جدیدی نیز به این درگیرها اضافه شدهاند، از جمله الفها، گوبلینها و کینهها. “ارباب حلقهها: نبرد برای سرزمین میانه ۲” به دو کمپین بازی تقسیم شده است. در کمپین اول بازیکن باید از نیروی خیر دفاع کند و در دومی از نیروی شر. هر دو کمپین شامل زنجیرهای از مأموریتهای متوالی هستند که یک نوآوری در “نبرد برای سرزمین میانه ۲” محسوب میشود - چرا که در قسمت اول نقشهای از تمام مناطق وجود داشت که رویدادها در آن پیش میرفت. پیشاپیش به نگرانیهای احتمالی بازیکنان، توسعهدهندگان به هر حال یک حالت ویژه به نام “جنگ حلقه” ایجاد کردند که از محدودیتهای سختگیرانه آزاد است و دارای نقشهای از سرزمین میانه میباشد.
در مقایسه با “ارباب حلقهها: نبرد برای سرزمین میانه ۲”، بازی دوم تغییرات قابل توجهی را تجربه کرد. بهعنوان مثال، حالا میتوان بناها را در هر نقطه از نقشه ساخت، نه فقط در جاهای مشخص. به جای قلعهها، دژها به وجود آمدند. در دیوارهای اطراف دژها نمیتوان سرباز قرار داد (به جز در موارد نادر). سیستم جمعآوری منابع و استخدام واحدهای جنگی تغییر کرده است. همچنین نباید فراموش کرد که در حالت “جنگ حلقه” که در آن بازیکنان باید تمام جناحهای دشمن را نابود کنند، شبیه به کمپین بازی سال ۲۰۰۴ (با همان نقشه جهانی) است، هرچند که ویژگیهای منحصر به فرد خود را دارد. با شرکت در “جنگ حلقه”، گیمر باید مناطق اشغال شده توسط دشمنان را تصاحب کند تا زمانی که بر روی نقشه هیچ ناحیهای تحت کنترل دشمن باقی نماند.
برای قسمت دوم “نبرد برای سرزمین میانه”، در نوامبر ۲۰۰۶، یک افزونه تحت عنوان The Rise of the Witch-king (“زیر پرچم پادشاه جادوگر”) منتشر شد که در آن یک جناح جدید به نام آنگمار و یک آنتاگونیست جدید - پادشاه جادوگر، معروف به سید وحشت یا پیشوای تاریک، معرفی شد.