«Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu 2» (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel, développé par le studio EA Los Angeles. Le publisher est la société Electronic Arts. La sortie de la deuxième partie de «La Bataille pour la Terre du Milieu» a eu lieu au début de l'année 2006.
«Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu 2» est la suite de «La Bataille pour la Terre du Milieu», dont la sortie a eu lieu en 2004. Les événements du jeu se déroulent principalement dans le nord de la Terre du Milieu. Fait intéressant, les développeurs ont principalement mis l'accent non pas sur les films de Peter Jackson, mais sur l'histoire décrite dans les livres de l'auteur J.R.R. Tolkien. La trilogie cinématographique du célèbre réalisateur a montré uniquement les aventures de la Fraternité de l'Anneau, tandis que de nombreux événements des livres sont restés en dehors du cadre. En effet, il y avait d'autres héros en plus de Gandalf, Frodon et Legolas, et les batailles se déroulaient dans toute la Terre du Milieu. C'est sur ces héros et ces batailles que les créateurs de «Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu 2» ont concentré toute leur attention.
Presque toutes les factions de la première partie sont revenues dans la deuxième : Mordor, Gondor, Isengard et Rohan, mais de nouveaux belligérants ont également été ajoutés, parmi lesquels on peut noter les elfes, les gobelins et les nains. «Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu 2» est divisé en deux campagnes. Dans la première, vous devez jouer pour les forces du Bien, dans la seconde - pour les forces du Mal. Les deux campagnes constituent une chaîne de missions successives, ce qui constitue une nouveauté de «La Bataille pour la Terre du Milieu 2» - car dans la première partie, il y avait une carte de toutes les régions où les événements se déroulaient. Anticipant le mécontentement possible des joueurs, les développeurs ont introduit un mode spécial «Guerre de l'Anneau», exempt de strictes contraintes et équipé d'une carte de la Terre du Milieu.
Contrairement à «Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu 2», le deuxième jeu a subi d'importants changements. Par exemple, les bâtiments peuvent désormais être construits à n'importe quel endroit de la carte, et non dans des emplacements strictement définis. Les citadelles ont été remplacées par des forteresses. Les murs construits autour des forteresses ne peuvent pas accueillir de soldats (à quelques exceptions près). Le système de collecte de ressources et d'embauche d'unités de combat a changé. N'oublions pas le mode mentionné ci-dessus «Guerre de l'Anneau», dans lequel les joueurs doivent détruire toutes les factions hostiles. Ce mode rappelle en quelque sorte la campagne de jeu du projet de 2004 (avec la même carte mondiale), bien qu'il possède ses propres caractéristiques uniques. En participant à la «Guerre de l'Anneau», le joueur doit capturer les régions occupées par les ennemis jusqu'à ce qu'il ne reste plus aucun territoire contrôlé par l'adversaire sur la carte.
Pour la deuxième partie de «La Bataille pour la Terre du Milieu», une extension intitulée «L'Ascension du Roi Sorcier» a été publiée en novembre 2006, dans laquelle une nouvelle faction, Angmar, et un nouvel antagoniste - le Roi Sorcier, connu sous le nom de Seigneur de l'Effroi ou le Sombre Commandant, sont apparus.