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반지의 제왕: 중간계 전투 2

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반지의 제왕: 중간계 전투 2
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‘반지의 제왕: 중간계 전투 2’ (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) – EA 로스앤젤레스에서 개발한 실시간 전략 게임입니다. 이 게임은 일렉트로닉 아츠에 의해 출판되었습니다. 두 번째 ‘중간계 전투’가 2006년 초에 출시되었습니다.

‘반지의 제왕: 중간계 전투 2’는 2004년에 출시된 ‘중간계 전투’의 후속작입니다. 게임의 대부분은 중간계 북부에서 진행됩니다. 흥미롭게도 개발자들은 피터 잭슨의 영화보다 J.R.R. 톨킨의 책에 묘사된 이야기에 더 중점을 두었습니다. 영화 삼부작에서는 반지의 형제단의 모험만 보여졌고, 많은 사건이 책에서 생략되었습니다. 간달프, 프로도, 레골라스 외에도 다른 영웅들도 있었고, 중간계 전역에서 전투가 벌어졌습니다. 이러한 영웅과 전투에 초점을 맞추어 ‘반지의 제왕: 중간계 전투 2’의 개발자들은 모든 주의를 기울였습니다.

첫 번째 게임에서 두 번째 게임으로 거의 모든 진영(모르도르, 곤도르, 아이젠가르드, 로한)이 이어졌지만, 엘프, 고블린, 난쟁이 등 새로운 갈등의 측면도 추가되었습니다. ‘반지의 제왕: 중간계 전투 2’는 두 개의 캠페인으로 나뉘어 있습니다. 첫 번째는 선의 힘으로, 두 번째는 악의 힘으로 게임을 진행합니다. 두 캠페인은 일련의 연속적 미션으로 구성되어 있으며, 이는 ‘중간계 전투 2’의 혁신적인 점입니다 - 첫 번째에서 모든 지역의 맵이 있던 반면에 말입니다. 플레이어의 불만을 미리 예측하여 개발자들은 특별한 ‘전쟁의 반지’ 모드를 도입했으며, 이는 엄격한 제한을 벗어나 중간계의 맵을 제공했습니다.

‘반지의 제왕: 중간계 전투 2’와 달리 두 번째 게임은 여러 중요한 변화를 겪었습니다. 예를 들어, 건물은 이제 특정 지역에서가 아니라 위치의 어느 곳에나 세울 수 있습니다. 요새 대신 성이 생겼고, 세운 성벽 주위에는 병력을 배치할 수 없습니다(희귀한 경우를 제외하고). 자원 수집 및 전투 부대 고용 시스템도 변경되었습니다. 위에서 언급한 ‘전쟁의 반지’ 모드 또한 언급해야 합니다. 이 모드에서는 플레이어가 모든 적대적인 진영을 파괴해야 합니다. 이 모드는 2004년 프로젝트의 캠페인과 비슷하지만(같은 글로벌 맵), 고유의 기능들이 있습니다. ‘전쟁의 반지’에 참여하면서 게이머는 적의 지배지역을 점령해야 합니다. 그러면 맵에 적의 통제 지역이 남지 않게 됩니다.

‘중간계 전투’ 두 번째 파트는 2006년 11월 ‘마법사의 왕의 부활’(The Rise of the Witch-king)이라는 추가 콘텐츠가 출시되었으며, 새로운 진영인 앙그마르와 적대자 - 마법사의 왕 즉 두려움의 군주 또는 어두운 지도자가 등장했습니다.

출시 날짜: четверг, 2 марта 2006 г.
장르: 전략
플랫폼: PC
설명: ‘반지의 제왕’. 반세기 전에 쓰인 이 위대한 서사시의 이름은 여전히 문학계, 영화계 그리고 물론 게임에서도 울려퍼지고 있습니다. ‘반지의 제왕: 중간계 전투 2’는 전략 장르에서 인간, 엘프, 난쟁이, 그리고 오크의 기념비적인 행진을 지속합니다. 첫 번째 게임은 즉시 논란의 여지없는 히트작이 되었고, 후속작은 품질 기준을 몇 단계 더 높였습니다. 중간계에 대해 더 알고 싶으신가요? 새로운 영웅의 시각에서 전쟁을 바라보고 싶으신가요? 존 로널드 루엘 톨킨이 상상한 아름답고 잔인한 세계를 보고 싶으신가요? ‘반지의 제왕: 중간계 전투 2’는 피터 잭슨의 영화 삼부작의 경계를 넘어섭니다. 여러분은 전투의 영광의 장소와 이전에 교수님의 책에서만 살던 캐릭터들을 기다리고 있습니다. 여러분의 능력은 갈등의 지리와 함께 넓어지며, 화산을 깨우고, 용을 소환하고, 반짝이는 번개의 차가운 불꽃으로 적의 군대를 태우세요! ‘반지의 제왕: 중간계 전투 2’는 익숙한 전쟁의 새로운 측면을 열어 줍니다.
개발자: EA Los Angeles
출판사: Electronic Arts
러시아의 유통업체: Софт Клаб