“دی لارڈ آف دی رنگز: مڈل ارتھ کی جنگ 2” (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) ایک حقیقی وقت کی اسٹریٹجی کے صنف کی کمپیوٹر گیم ہے، جو EA Los Angeles اسٹوڈیو نے تیار کی ہے۔ اسکے ناشر الیکٹرونک آرٹس کمپنی ہے۔ “مڈل ارتھ کی جنگ” کی دوسری حصہ کا اجراء 2006 کے آغاز میں ہوا۔
“دی لارڈ آف دی رنگز: مڈل ارتھ کی جنگ 2” “مڈل ارتھ کی جنگ” کا تسلسل ہے، جس کا رلیز 2004 میں ہوا۔ گیم کی کہانی زیادہ تر مڈل ارتھ کے شمال میں ترقی کرتی ہے۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ ڈویلپرز نے پیٹر جیکسن کی فلموں پر زیادہ توجہ نہیں دی، بلکہ اس کہانی پر جو ماسٹر J.R.R. ٹولکین کی کتابوں میں بیان کی گئی ہے۔ سینما ٹرائیلوجی میں فقط براق کے کانشیوں کے تجربات پیش کیے گئے، حالانکہ کئی واقعات جو کتابوں میں موجود ہیں، وہ پردے کے پیچھے رہ گئے۔ اور دراصل دیگر ہیرو بھی ہیں جیسا کہ گینڈالف، فروڈو اور لیگولس کے علاوہ، اور مڈل ارتھ بھر میں لڑائیاں ہوئیں۔ اسی طرح کے ہیروز اور لڑائیوں پر “دی لارڈ آف دی رنگز: مڈل ارتھ کی جنگ 2” کے تخلیق کاروں نے تمام اپنی توجہ مرکوز کی۔
پہلی گیم سے دوسری میں تقریباً تمام فرقے منتقل ہوگئے: مورڈور، گونڈور، آئیزنگارڈ اور روہان، لیکن ساتھ ہی کچھ نئے فریق بھی شامل کیے گئے، جن میں ایلف، گوبلین اور بونکر شامل ہیں۔ “دی لارڈ آف دی رنگز: مڈل ارتھ کی جنگ 2” کو دو گیم کیمپینز میں تقسیم کیا گیا ہے۔ پہلی میں خیر کی قوتوں کی طرف سے کھیلنا ہے، جبکہ دوسری میں برائی کی قوتوں کی جانب سے۔ دونوں کیمپینز مسلسل مشنوں کی ایک زنجیر کی صورت میں ہیں، جو “مڈل ارتھ کی جنگ 2” کا ایک نیاپن ہے - کیونکہ پہلی حصے میں تمام خطوں کا نقشہ تھا، جہاں کہ صورتحال نقل ہوئی۔ کھلاڑیوں کی ممکنہ ناپسندیدگی کو مدنظر رکھتے ہوئے، ڈویلپرز نے 'War of the Ring' کا ایک خاص موڈ متعارف کرایا، جو سخت پابندیوں سے آزاد ہے اور مڈل ارتھ کا نقشہ فراہم کرتا ہے۔
“دی لارڈ آف دی رنگز: مڈل ارتھ کی جنگ 2” کے برعکس دوسری گیم کو کئی اہم تبدیلیوں کا سامنا کرنا پڑا۔ عمارتیں، مثال کے طور پر، اب کسی بھی مقام پر تعمیر کی جاسکتی ہیں، نہ کہ مخصوص جگہوں پر۔ قلعوں کی بجائے اب قلعے موجود ہیں۔ قلعے کے ارد گرد بنائی گئیں دیواروں پر سپاہی نہیں رکھے جا سکتے (بہت کم استثنائات کے ساتھ)۔ وسائل جمع کرنے اور جنگی یونٹس بھرتی کرنے کا نظام بدل گیا ہے۔ 'War of the Ring' موڈ کو بھی نہ بھولیں، جس میں کھلاڑیوں کو تمام متحارب فرقوں کو تباہ کرنا ہوگا۔ یہ موڈ 2004 کی گیم کیمپین کی طرح ہے (اسی عالمی نقشے کے ساتھ)، حالانکہ اس میں کچھ منفرد خصوصیات ہیں۔ 'War of the Ring' میں حصہ لینے کے دوران گیمر کو دشمنوں کے زیر کنٹرول علاقوں کو قبضہ کرنا ہوتا ہے جب تک کہ نقشے پر کوئی بھی دشمن سے قابض علاقہ نہ رہ جائے۔
دوسری حصہ “مڈل ارتھ کی جنگ” کے لئے نومبر 2006 میں 'The Rise of the Witch-king' نامی ایک ایڈن بھی جاری کیا گیا، جس میں ایک نئی فرقہ انگمار اور ایک نیا مخالف - وزرڈ-کنگ، جو کہ 'Lord of Terror' یا 'Dark Overlord' کے نام سے جانا جاتا ہے۔