“El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2” (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por EA Los Angeles. El editor es Electronic Arts. La segunda parte de “La Batalla por la Tierra Media” fue lanzada a principios de 2006.
“El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2” es la secuela de “La Batalla por la Tierra Media”, cuyo lanzamiento fue en 2004. La acción del juego se desarrolla principalmente en el norte de la Tierra Media. Curiosamente, los desarrolladores se centraron en la historia descrita en los libros del maestro J.R.R. Tolkien, más que en las películas de Peter Jackson. En la trilogía cinematográfica del aclamado director se mostraron solo las aventuras de la Compañía del Anillo, mientras que muchos eventos de los libros quedaron fuera de pantalla. Había otros héroes además de Gandalf, Frodo y Legolas, y las batallas se libraban en toda la Tierra Media. Es en estos héroes y batallas donde los creadores de “El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2” pusieron su atención.
Casi todas las facciones de la primera entrega regresaron en la segunda: Mordor, Gondor, Isengard y Rohan, pero se agregaron nuevos bandos en el conflicto, entre los que se pueden destacar a los elfos, goblins y enanos. “El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2” se divide en dos campañas jugables. En la primera, debes jugar a favor de las fuerzas del Bien, y en la segunda, a favor de las fuerzas del Mal. Ambas campañas consisten en una cadena de misiones sucesivas, lo que es una novedad en “La Batalla por la Tierra Media 2”, ya que en la primera parte había un mapa de todas las regiones donde se desarrollaban los eventos. Anticipándose a posibles descontentos de los jugadores, los desarrolladores introdujeron un modo especial llamado “War of the Ring”, libre de estrictas restricciones y dotado de un mapa de la Tierra Media.
A diferencia de “El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2”, el segundo juego sufrió una serie de cambios importantes. Por ejemplo, ahora puedes construir edificios en cualquier punto de la ubicación, y no solo en lugares estrictamente delineados. Se introdujeron fortalezas en lugar de las ciudadelas. No se pueden colocar soldados en los muros construidos alrededor de la fortaleza (salvo en raras excepciones). El sistema de recolección de recursos y reclutamiento de unidades de combate también ha cambiado. No olvidemos el mencionado modo “War of the Ring”, donde los jugadores deben eliminar todas las facciones hostiles. Este modo recuerda a la campaña de juego del proyecto de 2004 (con el mismo mapa global), aunque con sus propias características únicas. Al participar en “War of the Ring”, el jugador debe capturar territorios ocupados por los enemigos hasta que no quede ningún territorio controlado por el oponente en el mapa.
Para la segunda parte de “La Batalla por la Tierra Media”, se lanzó una expansión en noviembre de 2006 llamada The Rise of the Witch-king (“Bajo el estandarte del Rey Hechicero”), que introdujo una nueva facción llamada Angmar y un nuevo antagonista: el Rey Hechicero, conocido como el Señor del Terror o el Líder Oscuro.