A "Gyűrűk Ura: A Középfölde Csata 2" (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) egy valós idejű stratégiai számítógépes játék, amelyet az EA Los Angeles stúdió fejlesztett. A kiadó az Electronic Arts. A "Középfölde Csata" második részének megjelenése 2006 elején történt.
A "Gyűrűk Ura: A Középfölde Csata 2" folytatása az "A Középfölde Csata" címen ismert játéknak, amely 2004-ben jelent meg. A játék cselekménye nagyrészt Középfölde északi területein zajlik. Érdekes, hogy a fejlesztők elsősorban nem Peter Jackson filmjeire helyezték a hangsúlyt, hanem J.R.R. Tolkien mesterműveiben leírt történetre. A neves filmes trilógiában csak a Gyűrűszövetség kalandjai voltak láthatók, sok esemény pedig kimaradt a könyvekből. Pedig Gandalf, Frodo és Legolas mellett sok más hős is volt, és csaták zajlottak Középfölde egész területén. A "Gyűrűk Ura: A Középfölde Csata 2" alkotói éppen az ilyen hősökre és csatákra összpontosítottak.
Az első játékból az összes frakció, például Mordor, Gondor, Isengard és Rohan átkerült a második részbe, de ezen kívül új konfliktusoldalak is kerültek bemutatásra, mint az elfek, goblinok és törpök. A "Gyűrűk Ura: A Középfölde Csata 2" két játékkampányra oszlik. Az első a Jó Erők oldalán, a második pedig a Gonosz Erők oldalán zajlik. Mindkét kampány egy sor egymás után következő küldetéssel rendelkezik, ami újdonság a "Középfölde Csata 2" esetében – hiszen az első részben volt egy térkép minden régióról, ahol a cselekmény zajlott. A fejlesztők előre látták a játékosok esetleges elégedetlenségét, ezért bevezettek egy különleges "Gyűrű Háborúja" módot, amely mentes a szigorú korlátozó keretek alól, és egy Középfölde térképet tartalmaz.
A "Gyűrűk Ura: A Középfölde Csata 2"-tól eltérően a második játék számos jelentős változáson ment keresztül. Az épületeket például most már bárhol fel lehet építeni a helyszínen, nem csak szigorúan megjelölt helyeken. A citadellák helyett erődök jelentek meg. Az erőd köré épített falakra nem lehet katonákat állítani (kivéve ritka eseteket). Megváltozott az erőforrásgyűjtés és a harci egységek toborzásának rendszere is. Ne feledkezzünk meg a fenti "Gyűrű Háborúja" módról sem, ahol a játékosoknak minden ellenséges frakciót el kell pusztítaniuk. Ez a mód valamelyest emlékeztet a 2004-es projekt játék kampányára (ugyanazzal a globális térképpel), bár egyedi sajátosságokkal rendelkezik. A "Gyűrű Háborúja" részvételével a játékosnak el kell foglalnia a megszállt ellenséges területeket addig, amíg a térképen egyetlen ellenség által ellenőrzött régió sem marad.
A "Középfölde Csata" második részéhez 2006 novemberében megjelent egy kiegészítő, amelynek címe A Boszorkánykirály Felemelkedése (The Rise of the Witch-king). Ebben új frakció, Angmar, és egy új antagonista, a Boszorkánykirály, akit a Fekete Vezérnek vagy a Rémisztő Úrnak is neveznek, bukkant fel.