“ロード・オブ・ザ・リング: 中つ国の戦い II” (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) は、EAロサンゼルスが開発したリアルタイムストラテジーゲームです。出版社はエレクトロニック・アーツです。第2部「中つ国の戦い」は2006年初頭に発売されました。
“ロード・オブ・ザ・リング: 中つ国の戦い II” は、2004年にリリースされた「中つ国の戦い」の続編です。ゲームは主に中つ国の北部で展開されます。面白いことに、開発者たちはピーター・ジャクソンの映画ではなく、J.R.R.トールキンの書籍に描かれた物語に焦点を当てました。映画トリロジーでは、旅の仲間の冒険だけが描かれ、多くの書籍のイベントは省かれました。そして、ガンダルフ、フロド、レゴラス以外にも他の英雄が存在し、中つ国全体で戦いが繰り広げられました。そういった英雄や戦闘に注目して、開発者たちは“ロード・オブ・ザ・リング: 中つ国の戦い II”を制作しました。
第1作から第2作にはほとんどすべての派閥が移植されました: モルドール、ゴンドール、アイゼンガルド、ローハン。しかし、新たにエルフ、ゴブリン、ドワーフなどの対立する勢力も追加されました。“ロード・オブ・ザ・リング: 中つ国の戦い II” は2つのキャンペーンに分かれています。最初は善の力として戦い、2番目は悪の力としてプレイします。両方のキャンペーンは一連のミッションで構成されており、これが「中つ国の戦い II」の新しい点です - 第一部には、すべての地域の地図がありました。プレイヤーの不満を予想して、開発者たちは制限のない特別モード「リングの戦争」を導入し、中つ国の地図が用意されています。
“ロード・オブ・ザ・リング: 中つ国の戦い II”と異なり、2番目のゲームは多くの重要な変更を受けました。たとえば、建物は厳密に特定された場所ではなく、ロケーションの任意のポイントに建設できます。城塞に代わって要塞が登場しました。建てられた要塞の周りの壁には兵士を配置できません(例外はあります)。資源の集め方や戦闘ユニットの雇用システムも変わりました。そして前述の「リングの戦争」モードを忘れないでください。このモードでは、プレイヤーは敵対的な派閥をすべて排除しなければなりません。このモードは2004年のプロジェクトのゲームキャンペーンに似ており(同じ地図がありますが)、独自の特徴があります。「リングの戦争」に参加することで、ゲーマーは地図上に敵の制御地域が1つも残らないように占領された地域を奪取しなければなりません。
「中つ国の戦い」第2部のために、2006年11月に「ウィッチキングの台頭」(The Rise of the Witch-king)という名前のアドオンがリリースされ、新しい派閥アンゴマールと新たな敵キャラクター - 恐怖の王、またはダーク・リーダーとして知られるウィッチキングが登場しました。