“O Senhor dos Anéis: A Batalha pela Terra-média 2” (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) é um jogo de computador do gênero estratégia em tempo real, desenvolvido pelo estúdio EA Los Angeles. O publisher é a empresa Electronic Arts. O lançamento da segunda parte de “A Batalha pela Terra-média” ocorreu no início de 2006.
“O Senhor dos Anéis: A Batalha pela Terra-média 2” é a sequência de “A Batalha pela Terra-média”, que foi lançada em 2004. A ação do jogo se desenvolve, em sua maior parte, no norte da Terra-média. É interessante notar que os desenvolvedores inicialmente se concentraram não nos filmes de Peter Jackson, mas na história descrita nos livros do mestre J.R.R. Tolkien. Na trilogia cinematográfica do renomado diretor, foram mostradas apenas as aventuras da Sociedade do Anel, enquanto muitos eventos dos livros ficaram de fora. Havia outros heróis além de Gandalf, Frodo e Legolas, e as batalhas ocorreram por toda a Terra-média. Foi nesses heróis e batalhas que os criadores de “O Senhor dos Anéis: A Batalha pela Terra-média 2” concentraram toda a sua atenção.
Quase todas as facções da primeira parte foram mantidas na segunda: Mordor, Gondor, Isengard e Rohan, mas novas partes do conflito foram adicionadas, incluindo elfos, goblins e anões. “O Senhor dos Anéis: A Batalha pela Terra-média 2” é dividida em duas campanhas jogáveis. Na primeira, você joga com as forças do Bem, e na segunda – com as forças do Mal. Ambas as campanhas consistem em uma série de missões sequenciais, o que é uma novidade de “A Batalha pela Terra-média 2”, já que na primeira parte havia um mapa de todas as regiões onde os eventos se desenrolaram. Antecipando a insatisfação potencial dos jogadores, os desenvolvedores introduziram um modo especial chamado “Guerra do Anel”, livre de restrições rígidas e equipado com um mapa da Terra-média.
Ao contrário de “O Senhor dos Anéis: A Batalha pela Terra-média 2”, a segunda parte sofreu várias mudanças significativas. Por exemplo, agora é possível construir edificações em qualquer ponto da localização, e não em locais estritamente delimitados. Em vez de cidadelas, existem fortalezas. Não é permitido colocar soldados nas paredes construídas em torno da fortaleza (com raras exceções). O sistema de coleta de recursos e recrutamento de unidades de combate foi alterado. Não devemos esquecer do mencionado modo “Guerra do Anel”, em que os jogadores precisam exterminar todas as facções hostis. Esse modo tem semelhanças com a campanha do projeto de 2004 (com o mesmo mapa global), embora com suas características únicas. Ao participar da “Guerra do Anel”, o jogador deve capturar as áreas ocupadas pelos inimigos até que não reste nenhuma região sob controle adversário no mapa.
Para a segunda parte de “A Batalha pela Terra-média”, um addon chamado The Rise of the Witch-king (“A Ascensão do Rei Feiticeiro”) foi lançado em novembro de 2006, que introduziu uma nova facção, Angmar, e um novo antagonista - o Rei Feiticeiro, conhecido como o Senhor do Terror ou o Líder das Trevas.