Über die Schwierigkeiten der Wahrnehmung
Nein. Dies ist kein Wutpost und kein "Bam-Bam", es ist einfach der Versuch zu verstehen, was Duke Nukem Forever sein wird, dessen Veröffentlichung schon bald bevorsteht. Zuerst mal verstehe ich nicht, warum Gearbox überhaupt beschlossen hat, den alten Duke wiederzubeleben. 12 Jahre sind eine äußerst lange Zeit. Und wenn Blizzard es mit ihrem Starcraft 2 geschafft hat, dann bleibt bei Forever nur zu überlegen: Brauchen wir so einen "Old-School"-Shooter im Jahr 2011? Wer wird das spielen?
Die Spieler lassen sich eigentlich in drei Gruppen unterteilen:
1. Väter, die damals den 3D-Nukem begeistert (oder betrunken) mehrfach gespielt haben, die kultigen Sprüche des Königs der Shooter auswendig gelernt haben und versucht haben, ihrem Kulthelden ähnlich zu sein. Jetzt sind das wahrscheinlich gesunde Männer um die 30, die vielleicht zwar nicht aufgehört haben, Spiele zu spielen, aber sicherlich ihre Genre-Präferenzen geändert haben. Ihr habt wahrscheinlich schon die Demoversion von Duke Nukem Forever gespielt, also seien wir ehrlich – das Gameplay in Forever ist extrem langweilig (das ist natürlich nur, wenn man nur nach der Demo urteilt). Es ist kaum vorstellbar, dass ein erwachsener Mensch sich dazu bringt, einen so extrem simplen Shooter zu spielen, selbst trotz des kultigen Status des Haupthelden.
2. Die Jugend, sagen wir mal. Das sind die Gamer, die größtenteils technologische Raffinesse von Spielen verlangen. Und ein gewisses Maß an fesselndem Gameplay. Die visuelle Komponente im neuen Duke Nukem ist, wie ihr wisst, schrecklich veraltet. Können unsere Schüler ein solches Spiel spielen? Vielleicht ist es einfacher für sie, die Spitzenreiter des Genres und des Marktes zu starten: Bulletstorm, Crysis 2 und so weiter? Das andere ist, dass ich nicht ganz im Bilde bin, welches Gameplay diese „Schüler“ bevorzugen. Nun ja, jedenfalls ist Duke von 2011 wohl weit hinter der Fesselung von Bulletstorm zurück.
3. Durchschnittsspieler, die den legendären Duke nicht in seiner Glanzzeit erlebt haben, aber dennoch wissen, wer diese Person ist. Auf der einen Seite verstehen sie, dass Duke Nukem ein Kult ist, einfach ein großartiger Typ und episch. Auf der anderen Seite führt eine Stunde Gameplay in Forever Demo zu Verwirrung: Ist das wirklich das Spiel, an dem 12 Jahre gearbeitet wurde? Der Humor scheint gut zu sein, der Charakter ist bunt, aber das Spielen fühlt sich gezwungen an. Oldschool, sagt ihr? Na ja, und wem ist so ein Oldschool wirklich nötig...
Am Ende stellt sich heraus, dass Duke Nukem Forever ein Spiel ist, das sehr schwer wahrzunehmen ist. Wie man richtig darin spielt, hoffe ich, erklärt ihr mir in den Kommentaren :)
P.S.: Zuerst wollte ich es ehrlich gesagt in meinem persönlichen Blog posten, habe mich dann aber umentschieden. Weniger Leute würden es lesen.