認識の困難について
いいえ。これは怒りや "バンバン" の投稿ではなく、ただ Duke Nukem Forever のリリースがもうすぐだということを理解しようとする試みです。まず第一に、Gearbox がなぜ古き良きデュークを復活させることにしたのか、正直理解できません。12年というのは非常に長い時間です。Blizzard が Starcraft 2 で成功を収めたのに対し、Forever に関しては、2011年にこんな "オールドスクール" シューティングゲームが必要なのか、考えさせられます。誰がこれをプレイするのでしょうか?
プレイヤーは大きく三つのグループに分けられます。
1. 昔、3D のニューヘムを何度もプレイして、シューティングゲームの王の決め台詞を覚え、自らのカルト的なヒーローになろうとした父親たち。今、彼らはおそらく30代後半の健康的な男性で、ゲームは続けているものの、すでにそのジャンルの優先順位は変わっていることでしょう。おそらく、あなたは Duke Nukem Forever のデモ版をすでにプレイ済みでしょうから正直に言うと、Forever のゲームプレイは非常に退屈です(これはもちろんデモ版だけの評価です)。普通の大人が、たとえ主人公のカルト的地位があっても、こんなに単純なシューティングゲームをプレイする気になるでしょうか?
2. 若者、まあそういったところです。これは技術的な洗練をゲームに求めるゲーマーの大多数です。そして、ある程度の面白さを求めます。新しい Duke Nukem のビジュアル部分は、皆さんもご存知の通り、非常に古くなっています。私たちの学生たちはこんなゲームをプレイできるでしょうか?それとも、Bulletstorm や Crysis 2 などジャンルと市場のリーダーをプレイする方がいいのでしょうか?ただし、私はこれらの「学生」がどんなゲームプレイを好むのかよくわかりません。でも、まあ少なくとも Bulletstorm の楽しさには絶対に 2011年のデュークには遠く及びません。
3. 伝説的なデュークの全盛期を知らない中間的なプレイヤーですが、彼がどんな人物であるかは知っています。一方では、デューク・ニューヘムはカルトであり、素晴らしい男であり、エピックであることを理解しています。もう一方では、Forever Demo の1時間のゲームプレイは誤解を招きます:これが12年間かけて作ったゲームなのか?ユーモアは素晴らしいし、キャラクターもカラフルですが、プレイは緊張しています。オールドスクールと言うなら?それで誰がそのオールドスクールを必要としているのでしょうか?
結果として、Duke Nukem Forever は非常に理解が難しいゲームです。正しくプレイする方法をコメントで教えてくれることを期待しています :)
P.S.: 正直なところ、最初は個人ブログに投稿しようと思っていましたが、後で変更しました。読まれる数は減りますからね。