Sulle difficoltà di percezione
No. Questo non è un post di rabbia e "bang-bang", è solo un tentativo di capire cosa sarà Duke Nukem Forever, il cui rilascio avverrà a breve. Prima di tutto, non capisco affatto perché Gearbox abbia deciso di riportare in vita il vecchio Duke. 12 anni sono un periodo estremamente lungo. E se Blizzard è riuscita con il suo Starcraft 2, nel caso di Forever rimane solo da riflettere: abbiamo bisogno di uno sparatutto "old school" nel 2011? Chi ci giocherà?
I giocatori, in sostanza, possono essere suddivisi in tre gruppi:
I padri, che ai loro tempi hanno completato Duke Nukem 3D più e più volte, imparando le frasi iconiche del re degli sparatutto e cercando in tutti i modi di assomigliare al loro eroe cult. Ora, probabilmente, questi sono uomini sani di circa 30 anni, che anche se non hanno smesso di giocare, hanno sicuramente cambiato le loro priorità di genere. Avrete sicuramente già provato la demo di Duke Nukem Forever, quindi diciamolo chiaramente: il gioco in Forever è tremendamente noioso (questo, ovviamente, se giudichiamo solo dalla demo). Difficilmente un adulto si costringerà a giocare a uno sparatutto così semplice, anche considerando lo status iconico del protagonista.
I giovani, diciamo. Sono quei gamer che richiedono principalmente dalle loro esperienze di gioco un'innovazione tecnologica. E un gameplay coinvolgente a modo. La parte visiva del nuovo Duke Nukem, lo sapete, è terribilmente datata. I nostri adolescenti riusciranno a giocare a un gioco del genere? Magari troveranno più semplice avviare i leader di genere e mercato: Bulletstorm, Crysis 2 e altri ancora? D'altra parte, non sono del tutto a conoscenza del tipo di esperienza che questi "ragazzi" preferiscono. Beh, in ogni caso, rispetto all'intrattenimento di Bulletstorm, Duke del 2011 ha ancora molta strada da fare.
Giocatori di tipo medio, che non hanno vissuto il leggendario Duke al culmine della sua fama, ma allo stesso tempo sono comunque a conoscenza di chi sia. Da un lato, capiscono che Duke Nukem è un culto, è semplicemente un grande personaggio ed è epico. Dall'altro lato, un'ora di gioco in Forever Demo inganna: è davvero questo il gioco su cui hanno lavorato per 12 anni? Sembra che l'umorismo sia ottimo, il personaggio è colorato, ma il gameplay risulta forzato. Old school, dite? Be', e a chi serve un old school del genere...
In conclusione, Duke Nukem Forever è un gioco molto difficile da percepire. Speriamo che mi spiegherete nei commenti come si dovrebbe giocare.
E sì: spero davvero che il gameplay della demo sia solo il 5% dell'incredibile divertimento della versione finale.
P.S.: inizialmente, onestamente, volevo postarlo nel mio blog personale, ma poi ho cambiato idea. Così verrà letto di meno.