Про труднощі сприйняття
Ні. Це не пост гніву і "пищ-пищ", це просто спроба зрозуміти, що з себе буде представляти Duke Nukem Forever, реліз якого відбудеться зовсім скоро. По-перше, я не зовсім розумію, навіщо Gearbox взагалі вирішили реанімувати старого Дюка. 12 років - це дуже серйозний термін. І якщо Blizzard впоралися зі своєю Starcraft 2, то в випадку з Forever залишається лише задуматися: чи потрібен нам такий "олдскульний" шутер у 2011 році? Хто в це буде грати?
Гравців, власне, можна розділити на три частини:
1. Батьки, які свого часу запоєм (або в запої) проходили 3D-шного Нюкема по кілька разів, вивчали коронні фрази короля шутерів і всіляко намагалися схожити на свого культового героя. Зараз це, ймовірно, здорові чоловіки років, так, за 30, які хоч і не перестали грати в ігри, але напевно змінили свої жанрові пріоритети. Ви, напевно, вже пройшли демоверсію Duke Nukem Forever, тому будемо чесні - ігровий процес у Forever надзвичайно нудний (це, звісно, якщо судити тільки за демо). Малоймовірно, що доросла людина змусить себе грати в такий надпростіший шутер, навіть незважаючи на культовий статус головного героя.
2. Молодь, скажімо так. Це ті геймери, які в більшості вимагають від ігор технологічної вишуканості. І помірно захоплюючого геймплею. Візуальна частина в новому Duke Nukem, самі знаєте, жахливо застаріла. Чи зможуть наші школярі грати в таку гру? Може, їм простіше буде запустити лідерів жанру та ринку взагалі: Bulletstorm, Crysis 2 та інше? Інша справа, що я не зовсім в курсі, який ігровий процес віддають ці самі "школярі". Ну, у всякому разі, до захопливості того ж Bulletstorm Дюку 2011 року випуску ой як далеко.
3. Гравці середнього типу, які не застали легендарного Дюка в пік його слави, але, тим не менше, все одно в темі, що це за особистість. З одного боку, вони розуміють, що Дюк Нюкем - це культ, це просто відмінний чоловік і це епік. З іншого боку, година гри в Forever Demo вводить в оману: чи та це гра, над якою працювали 12 років? Виглядає, що гумор чудовий, персонаж колоритний, а грати доводиться в натяжку. Олдскул, кажете? Ну-ну, і кому такий олдскул потрібен...
В результаті виходить, що Duke Nukem Forever - гра дуже складна в плані сприйняття. Про те, як правильно в неї грати, сподіваюся, ви мені поясните в коментарях :)
І так: я дуже сподіваюся, що геймплей демоверсії - це 5% від загальної захопливості фул-версії.
P.S.: спочатку, чесно кажучи, хотів запостити в особистому блозі, але потім передумав. Прочитають менше ж.